| Nebula | Zona Usuario | Arcade | PC | DS | PSP | Xbox 360 | Wii | PS3 | Análisis | Artículos | Foro | Game40 |
  Regístrate

  Nick:                                 Clave:
        
  Nuevo usuario?                  
  Olvidaste tu password?


 
 
  Avanzada


  Noticias
  Sistemas
  Artículos
  Análisis
  Avances
  Opinión


  Foro
  Game40
  Compañías
  Personajes
  Términos
  Top
  Fatality
  Cine
  JuegoForum
  Área de Usuario
  Búsqueda Users


  Noticias
  Pc
  Playstation 3
  Wii
  Nintendo DS
  Sony PSP
  Retro Sistemas
  Opinión
  Xbox 360
  Cine
  Off-Topic


  Arcade
  Wii
  Playstation 3
  Xbox 360
  Nintendo DS
  Sony PSP


  Redacción
  Colabora
  Publicidad
 

 La Historia de Castlevania
                                                                                                                                                                 Viernes, 22 de Agosto de 2008
  

Sistemas: Playstation 2: 2003

Los chicos de KCET se habían hecho con el control en cuestión de desarrollar juegos de la saga, y tras dos juegos seguidos se atrevieron a volver a crear un nuevo capítulo en tres dimensiones con unos resultados bastante acertados e interesantes.



El juego supone además una precuela en toda regla, ya que estamos ante el primer capítulo, cronologicamente hablando claro, de la saga por lo que tendremos la ocasión de conocer al primer miembro del clan Belmont que se enfrentó a drácula y la historia que hay tras el Vampire Killer, el mítico látigo que llevamos utilizando desde el primer juego. Ese primer Belmont será Leon Belmont, quien tras conocer el rapto de su amada por Drácula correrá a salvarla como otras tantas veces.

  
  

El castillo consta de ocho secciones, cada una de ellas con un jefe final. El entorno, como hemos dicho, es en 3D aunque no totalmente, ya que las cámaras son fijas. Podremos movernos por el castillo libremente y acceder de forma no lineal a las diferentes secciones en lo que es sin duda un legado del Simphony of the Night, pero el sistema RPG ha desaparecido totalmente, dejando paso a ingentes legiones de monstruos a los que mataremos una y otra vez sin encontrar en ello recompensa alguna que no sea el mero hecho de combatir.

  
  

El Vampire Killer llegará a adoptar hasta cinco formas diferentes, pero será la única arma que Leon empuñará durante su aventura. Las sub armas seguirán permanenciendo en el sistema de juego, en este caso con algunas sorpresas en forma de personaje secundario, y no decimos más.

  
  

El juego tiene buen aspecto, con unos gráficos bastante sólidos y unos escenarios aunque a veces repetitivos que cumplen bastante bien su función. La música fue otra de las sorpresas agradables del juego, quedando a la altura de la saga con unos temas completamente novedosos y muy bien traídos.

  
  

Un buen Castlevania y un buen intento al para volver a probar el comportamiento de la saga en 3D, que la verdad no consigue terminar de despegar.

  


Castlevania: Dawn of Sorrow


  Introducción
  Los Juegos
  La Historia
  Los Personajes




  Castlevania
  Vampire Killer
  Castlevania II: Simon's Quest
  Haunted Castle
  The Castlevania Adventure
  Castlevania III: Dracula's Curse
  Super Castlevania IV
  The Castlevania Adventure II: Belmont´s Revenge
  Castlevania: Rondo of Blood
  Castlevania X68000
  Castlevania Bloodlines
  Castlevania: Vampire's Kiss
  Castlevania: Symphony of the Night
  Castlevania Legends
  Castlevania 64
  Castlevania: Legacy of Darkness
  Castlevania Resurrection
  Castlevania: Circle of the Moon
  Castlevania: Harmony of Disonnance
  Castlevania: Aria of Sorrow
  Castlevania: Lament of the Innocence
  Castlevania: Dawn of Sorrow
  Castlevania: Curse of Darkness


  Análisis

Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.