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 La Historia de Castlevania
                                                                                                                                                                 Sábado, 22 de Noviembre de 2008
  

Sistemas: Nintendo DS: 2005

Decir que no son muy comunes las secuelas en la saga Castlevania quizás sea demasiado, pero la verdad es que no es muy común encontrarnos con un juego que comience practicamente donde lo dejó el anterior, y ese precisamente es el caso de Castlevania DS.

  


Ese juego del que retoma la historia es la última entrega para Game Boy Advance, Aria of Sorrow, y como en aquella ocasión tomaremos el papel de Soma Cruz con el que trataremos de atravesar las doce secciones del castillo controlado por un culto que trata de instaurar un nuevo Señor de la Oscuridad.

  
  

El sistema de juego no presenta practicamente ninguna novedad, muchas armas, subidas de nivel, posibilidad de utilizar las almas de nuestros enemigos y la posibilidad de mejorar las armas que llevemos gracias a estas almas. Una de las principales novedades que podía aportar el juego era la utilización de la pantalla táctil, que se queda reducida a romper bloques de hielo, y trazar unos ataques especiales en forma de sellos mágicos para abrir puertas y acabar con jefes finales, muy decepcionante en este aspecto.

  
  

Un modo de juego interesante es el Enemy Set Mode, donde podremos luchar contra los jefes finales del juego e incluso enviarles vía wifi a nuestros amigos. Como es costumbre, una vez terminado el juego tendremos la posibilidad de jugar con otros personajes, incluido el mítico Alucard del juego Simphony of the Night.

  
  

La verdad es que graficamente no hay nada que objetarle, ya que aprovecha perfectamente bien la capacidad técnica de Nintendo DS y nos muestra un aspecto 2D realmente bueno, con unos efectos impresionantes. La música tampoco esta mal, algo que además es mucho más aprovechable que los gráficos en Nintendo DS, debido a su gran capacidad para generar música de forma envolvente.

Si no tuviéramos un esquema de juego practicamente idéntico en cuatro ocasiones anteriores este juego sería uno de los mejores Castlevanias de la saga, pero no innova practicamente en ningún apartado, siendo la historia y los apartados técnicos sus mejores bazas.

Castlevania: Curse of Darkness


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  Los Juegos
  La Historia
  Los Personajes




  Castlevania
  Vampire Killer
  Castlevania II: Simon's Quest
  Haunted Castle
  The Castlevania Adventure
  Castlevania III: Dracula's Curse
  Super Castlevania IV
  The Castlevania Adventure II: Belmont´s Revenge
  Castlevania: Rondo of Blood
  Castlevania X68000
  Castlevania Bloodlines
  Castlevania: Vampire's Kiss
  Castlevania: Symphony of the Night
  Castlevania Legends
  Castlevania 64
  Castlevania: Legacy of Darkness
  Castlevania Resurrection
  Castlevania: Circle of the Moon
  Castlevania: Harmony of Disonnance
  Castlevania: Aria of Sorrow
  Castlevania: Lament of the Innocence
  Castlevania: Dawn of Sorrow
  Castlevania: Curse of Darkness


  Análisis

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