Sistemas:
NES: 1990, PC
Sólo hicieron falta dos años de espera para ver la tercera
entrega de la serie Castlevania en la NES, con un juego
repleto de novedades, la más importante la posibilidad
de jugar con cuatro personajes diferentes, y logicamente,
cada uno de ellos con habilidades que los hacían únicos.
Entre estos personajes, destacaba Alucard, el mismísimo
hijo de Drácula y un cambio de personaje que lleva el
Vampire Killer, ya que este juego tiene lugar 100 años
antes del Castlevania, Trevor Belmont (Ralph Belmont en
la versión japonesa). Abajo podéis ver las imágenes de las pantallas principales
de USA y Japón, y en la barra de la derecha la correspondiente a la versión Europea.
Este juego significa el regreso a los Castlevania "de
vieja escuela", después de las pruebas que
Konami hizo con su saga en la segunda entrega para la
NES. Esta vuelta a los orígenes, se refiere al desarrollo del juego, ya que de nuevo nos encontramos superando
fases, una detrás de otra, repletas de enemigos,
hasta que consigamos llevar a Trevor en presencia de Drácula
para poder exterminarlo de nuevo. Pero lo más novedoso
del juego es ver como llevas a cabo esa tarea, ya que
para llegar hasta Dracula, hay cuatro caminos diferentes,
cada uno de ellos con un nivel de dificultad diferente,
y oculto para el jugador, claro esta.
En cada uno de esos caminos, Trevor se encontrará
con al menos un aliado que lo ayudará a completar
su misión. Esto por tanto, nos deja ante un juego
con una rejugabilidad tremenda, y por complejidad y estructura
de juego en el mejor Castlevania que se había hecho
hasta la fecha. Cuando te terminabas el juego, podías
volver a jugarlo, como ya era habitual en esta saga, con
una dificultad añadida y con la posibilidad de
enfrentarte a enemigos que no viste la primera vez que
jugaste.

El juego sin duda, era el mejor técnicamente de
los tres que habían aparecido en la NES, y como
ya habíamos dicha antes, el mejor Castlevania hasta
esa fecha. Por fín hay scroll vertical, y el colorido
y detalles de los escenarios era más que patente.
La música también rayaba a un gran nivel,
aunque era superior en la versión japonesa que
en la americana y europea.

Había tres personajes aparte de Trevor Belmont,
que podíamos llegar a controlar durante el juego.
Grant Danasty, un ágil guerrero capaz de trepar
por las paredes. Sypha Belnades, una cazadora de vampiros que utiliza hechizos en vez de armas, y Alucard,
el hijo del Conde Drácula. Como ya hemos comentado,
cada uno tiene sus habilidades especiales, lo cual le
da al juego un punto más de variedad y sobretodo,
a la hora de volverlo a jugar se hace mucho más
interesante. La censura llegó con fuerza a este juego,
haciendo por ejemplo que todas las estatuas que estaban
desnudas en la versión japonesa, se tapasen convenientemente para las otras dos versiones.

Durante mucho tiempo, este que escribe había oído
que la versión PAL nunca llegó a salir,
y es que parece que algunos, por el hecho de no llegar
a España ya suponen que en el resto del territorio
PAL nunca salió. Esto no es cierto en absoluto,
ya que el juego fue lanzado en su versión PAL,
en 1992 por PALCOM. En la columna de la derecha, tenéis
un link que hace alusión a esta versión,
con las principales diferencias que tenía con respecto
a la versión japonesa, ya que era bastante similar
a la americana.
Super Castlevania IV
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