Sistemas:
NES: 1988, SNES: 1996, GBC: 2000
De Nuevo, un año más tarde llegó la tercera entrega de la saga, que ocho años después tendría un remake para la Super Nintendo.
El juego es una precuela, situado algunos años antes del primer Dragon Quest. De nuevo un villano, en este caso llamado Baramos, esta tratando de destruir el mundo, por lo que nuestro héroe, o heroína según quisiéramos, hijo/a del legendario Ortega, deberá reclutar a tres compañeros para derrotar a Baramos. En este juego descubriremos de donde viene el la historia de Erdrick.

El juego aporta novedades muy importantes al género y a la saga. En esta tercera entrega, el juego proporciona un sistema de clases, o profesiones como se conoce actualmente, pudiendo elegir entre soldado, guerrero, peregrino, hechicero, mercader, holgazán (si alguien sabe una traducción mejor para Goof-off que lo diga) y sabio. La elección de una u otra clase afecta notablemente a las estadísticas de nuestro personaje, y a los hechizos que puede aprender. Al llegar a nivel 20, podremos cambiar de clase si así lo deseamos en el Templo de Dharma.
Otra novedad es la posibilidad de luchar en un coliseo para ganar dinero si conseguimos derrotar a los monstruos que irán apareciendo. El juego por supuesto, nos presenta una variedad de equipo y mapeado mucho más grande que en la entrega anterior.

El remake del juego trae algunas novedades como la inclusión de un minijuego llamado Pachisi, animaciones de los monstruos y de los ataques en los combates, la clase ladrón, dos nuevas mazmorras, etc. También era destacable un sistema de respuesta de nuestros personajes según su personalidad, determinada por tus contestaciones en diversas fases del juego como se vio en Ultima IV.

Dragon Quest IV: The People Who Are Shown the Way
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