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Sistemas:
NES: 1990, Playstation: 2001
La cuarta entrega de la serie salió dos años más tarde, para desesperación de sus acérrimos seguidores, el 11 de febrero de 1990 en Japón, y dos años más tarde en Estados Unidos, en ambos casos para la NES. En 2001, se realizó un remake para Playstation.
Sin duda, en esta ocasión el juego se centró en quizás uno de los aspectos que el juego mostraba más debilidad, como es la historia, quizás el único aspecto en que Final Fantasy había conseguido superarle desde 1987. Dragon Quest IV estaba dividido en cinco capítulos, los primeros cuatro se destinaban a mostrar las motivaciones e historias de los acompañantes de nuestro héroe, mientras que en el quinto, todos se reunían para llevar a cabo la historia principal del juego.

Además de este detalle, el juego traía novedades en forma de un nuevo asentamiento, el casino, o los primeros patrones de inteligencia artificial para nuestros acompañantes, a los que podíamos dar órdenes de cómo queríamos que se comportasen en batalla mientras nosotros controlábamos al personaje principal. El vagón fue otra novedad, en el que poder meter a diferentes personajes que podríamos ir intercambiando en el transcurso de la historia para luchar con ellos.

El remake de Playstation se realizó con el engine de Dragon Quest VII, y traía novedades como un nuevo personaje y otro capítulo para el, por supuesto, la posibilidad de mantener diálogos con los miembros de nuestro grupo como en Dragon Quest VII, y poder desactivar la inteligencia artificial de nuestros compañeros y manejarlos nosotros mismos.
Aquí tenéis unas imágenes del remake para Playstation

Dragon Quest V: Bride of Heaven
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