Sistemas:
SNES: 1992, Playstation 2: 2004
La historia de esta quinta entrega comienza cuando Lord Papas espera nervioso a que su mujer de a luz. Tras nacer, la mujer muere y el niño, osea nosotros, despertamos a bordo de un barco unos años después. Y hasta aquí puedo leer…
El juego supone el debút de la saga en Super Nintendo, en un capítulo que jamás salió de Japón a pesar de que se estaba traduciendo cuando quebró la rama americana de Enix.

El juego nos trae algunas novedades, no todas ellas agradables, ya que podremos controlar únicamente a tres personajes además de al principal. La inteligencia artificial sigue presente, pero en esta ocasión podremos introducir órdenes exactas de lo que queremos que hagan si lo deseamos. La búsqueda de tesoros, o hablar con los personajes no jugadores se hizo de una forma más rápida que en anteriores versiones sin necesidad de recurrir al menú, y los combates también eran más rápidos. Teníamos también un inventario limitado para guardar los objetos que íbamos encontrando. Podremos capturar a algunos de los monstruos contra los que nos enfrentemos para luego hacer que peleen en el Monster Arena.

Destacar, aunque siempre ha sido excepcional, la banda sonora del juego, siendo en este caso una de las mejores de la serie, y eso es decir mucho.
Las imágenes siguientes corresponden al remake:

Dragon Quest VI: Great Land of Illusion
|
|
|