| Nebula | Zona Usuario | Arcade | PC | DS | PSP | Xbox 360 | Wii | PS3 | Análisis | Artículos | Foro | Game40 |
  Regístrate

  Nick:                                 Clave:
        
  Nuevo usuario?                  
  Olvidaste tu password?


 
 
  Avanzada


  Noticias
  Sistemas
  Artículos
  Análisis
  Avances
  Opinión


  Foro
  Game40
  Compañías
  Personajes
  Términos
  Top
  Fatality
  Cine
  JuegoForum
  Área de Usuario
  Búsqueda Users


  Noticias
  Pc
  Playstation 3
  Wii
  Nintendo DS
  Sony PSP
  Retro Sistemas
  Opinión
  Xbox 360
  Cine
  Off-Topic


  Arcade
  Wii
  Playstation 3
  Xbox 360
  Nintendo DS
  Sony PSP


  Redacción
  Colabora
  Publicidad
 

 E3 2006: 9/5/2006
                                                                                                                                                                 Sábado, 22 de Noviembre de 2008
Dragon Quest para Wii

Parece que no todo lo que nos va a mostrar Square son Final Fantasy. Entre la verdadera marabunta de títulos de la anterior franquicia, aparece Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, un nuevo Dragon Quest para Wii que podremos controlar completamente con el revolucionario mando de la consola de Nintendo.

Podremos utilizar el mando como espada, e incluso Square-Enix ha anunciado que sacará packs especiales de mandos de Wii con formas de espada.

Nuevo Sam & Max

Tras sufrir una cancelación por parte de LucasArts en 2002, los chicos de Telltale Games nos traerán un nuevo juego basado en los personajes de Steve Purcell: Sam & Max. El juego vendrá por capítulos, y se presupone será una aventura gráfica. Esperemos poder ver algo más sobre este juego a lo largo de la feria, ya que no etaría nada mal un juego como este para revitalizar el género.

Un sonic exclusivo para Wii

Sega ha anunciado un nuevo juego de Sonic exclusivo para la consola de Nintendo. El juego aprovechará todas las posibilidades del mando de Wii para mover a nuestro amigo el erizo. Lanzar ataques, saltar, rodar, todo lo podremos controlar con el mando de Wii.

Indiana Jones contraataca

Lucasarts ha anunciado la vuelta de Indiana Jones a las consolas de Sony y Microsoft en el 2007. El juego estará dirigido por George Lucas y bajo la colaboración de Industrias Light & Magic. Este juego llevará a Indiana Jones a viajar por todo el globo, y promete ser una aventura en toda regla. Lo más importante, es la utilización de una nueva técnica denominada NaturalMotion, con la cual se pretenderá obtener mejores animaciones.

Comienza la conferencia de Nintendo

Nintendo lleva ya dos años copando todas las espectativas en lo que a conferencias de prensa se refiere. Puso el listón muy alto con un espectáculo fuera de toda duda, con el ya mítico Reggie como director de ceremonias enseñando la Nintendo Ds a los cuatro vientos.Veremos si consiguen superar las espectativas.

Comienza casi media hora tarde, de nuevo por la ingente cantidad de personas que ha de tomar asiento. Miyamoto entra en escena vestido con un esmoquin y un mando de Wii en las manos. La pantalla gigante tras de el se enciende y vemos varios músicos con aspecto de dibujos animados y comienza la música, Miyamoto lleva a la orquesta con el mando de Wii haciendo de batuta. Que maravilla, esto si es empezar una conferencia de una forma espectacular. El E3 de este año ya tiene foto, la tuvo cuando Miyamoto salió con una espada y un escudo de Zelda, y vuelve a repetirse la escena ocn Miyamoto dirigiendo la orquesta.

My name is Reggie. I'm about kicking ass. I'm about taking names.

De esta forma comenzaba Reggie la conferencia de Nintendo hace dos años. Hoy, Reggie no ha empezado así, pero ha vuelto a dejar las cosas muy claras. Nintendo no quiere crear una consola para la siguiente generación, quiere crear un nueva generación. Playing = Believing es el lema, y la noticia: Wii estará disponible en el 2006, y jugable en este E3.

Nintendo quiere hacer una consola para todo el mundo, para los que llevamos toda la vida jugando y para los que no han tocado una consola en la vida. La clave según ellos será la sencillez de su sistema de control, apto para todo tipo de juegos y jugadores. Reggie ha tratado de explicar de donde viene el nombre. Wii, pronunciado como We (nosotros en ingles), es precisamente eso lo que quiere expresar. Quieren que Wii sea una consola que reúna a todos los jugadores, y no ser una experiencia para unos pocos.

A continuación muestran varios juegos: Metroid 3, Dragon Ball Sparking, Disaster, Fire Emblem, Excite Truck, Super Mario Galaxy, Sengoku Musou, Hyper Sonic...¡¡Super Mario Galaxy!! Si señores, nintendo acaba de enseñar las primeras imágenes del nuevo juego de Mario que desde hace ya tanto tiempo se lleva rumoreando. Reggie comenta que en este E3 se podrá jugar con 27 juegos de Wii, y podremos acceder a otros tantos videos.

The Legend of Zelda: Twilight Princess. El logo se queda en pantalla, y dos personas nos lo muestran. El juego tiene totalmente integrado el mando de Wii, el hada que nos acompañá nos servirá entre otras cosas para acceder al menú, el sistema para moverse y apuntar parece muy sencillo, y responde a la perfección. ¡Vaya!, el mando con el stick analógico pegado al mando de Wii, también detectará movimiento. Dos en uno. Parece que Zelda tendrá dos lanzamientos, el mismo día saldrá una versión para Gamecube y otra para Wii. Me parece que la de Gamecube va a ser uno de los Zelda menos vendidos de la historia.

Red Steel también se muestra. Dos integrantes del equipo de desarrollo de Ubisoft en Francia nos lo enseñan. De nuevo, el mando responde a la perfección, y el sistema de juego parece muy intuitivo, tanto con las pistolas como con la katana.

Seguimos con ganas de que nos enseñen algo del nuevo Mario, pero practicamente no muestran nada. Le toca el turno a la DS, tras cifras de sus buenísimas ventas en todo el mundo, Nintendo muestra un catalogo realmente potente: Star fox DS, Diddy Kong Racing DS, un remake en tres dimensiones de Final Fantasy III, Yoshi Island 2, Zelda DS, Mario Hoops 3 on 3, un juego online de baloncesto, Mario vs Donkey Kong, Pokémon. En fin, habla por si sólo.

Finalmente Satoru Iwata, presidente de Nintendo, hace su aparición. Tras un discurso sobre la marcha de la industria, describe a Nintendo como una compañía que va a luchar por tratar de cambiar la situación a base de innovación. Y por supuesto, revela un detalle importante. Wii tendrá algo llamado Connect 24. La máquina estará siempre encendida, gastando practicamente nada. De esta forma, estará siempre conectada a internet, por lo que los desarrolladores, que no los usuarios, podrán descargar novedades para los juegos que tengamos en Wii.

Miyamoto vuelve a escena, saca a alguien del público y aparecen Iwata y Reggie. ¡Y se ponen los cuatro a jugar a un juego de tennis (vendrá dentro de un pack llamado Wii Sports, que tendrá además un juego de golf y de beisbol, y estará disponible el día del lanzamiento). Tras muchas risas y victoria por parte de Miyamoto y el integrante de la prensa que además se queda con un controller, Reggie se queda sólo.

Riesgo es la palabra que destaca. Nintendo quiere arriesgar para seguir avanzando en la industria de los videojuegos porque, y citando a Reggie "Change is Good".

Nintendo ha vuelto a demostrar como se hace una conferencia de prensa, y como presentar una consola. La imagen más representativa de todo esto esta muy clara: cuatro jugadores echándose una partida como la que cualquiera de nosotros podría jugar. Parece que Nintendo representa la frescura que tanto Sony como Microsoft (a expensas de su conferencia de prensa) han perdido. Desde luego, la cosa promete.

Conferencia de Microsoft

Sin tiempo para respirar, comienza la conferencia de Microsoft. Así para abrir boca, un video de Gears of War. Muy bueos efectos sobre todo, al calentarse las armas, etc. También hay otros detalles interesantes, nuestro compañero se cubre de fábula, y la inteligencia artificial parece bastante buena. No esta nada mal para empezar.

Un poco de números después: 5 millones de consolas vendidas a finales de mayo, y un éxito total en el Live gracias en gran parte al Xbox Arcade. Más juegos en un vídeo: Lost Planet, Mass Effect, FEAR, Too Human, Viva Piñata, Moto GP 06, Sonic, NBA 2K 7, etc.

Primer notición: Fable 2. El vídeo no es de juego, pero no por ello deja de ser impresionante. Moulinex, el fichaje más reciente de Microsoft, es enfocado tras la mención de Peter Moore. Y tras Fable, Forza Motosport 2. Un buen vídeo y el anuncio de el primer volante inalambrico que saldrá con el juego, y una bonita sorpresa: Xbox Vision, el Eye toy de 360 que nos permitirá ver a los jugadores con los que nos enfrentemso en el Live. Otro periférico importante, y que ya se esperaba es el Xbox 360 Player, una unidad HD DVD para la consola que aparecerá este verano.

Tras unos comentarios sobre el Xbox Live Marketplace, el bombazo de la noche: Grand Theft Auto 4 para Xbox 360, el 16 de octubre en exclusiva. Una gran exclusiva y un golpe en todo lo alto para Sony, que hasta ahora siempre había contado con esta saga, la exclusividad en el lanzamiento.

El tiempo del Pc ha llegado, y para empezar, como no: Crysis, que para empezar, correrá en Windows Xp y Windows Vista. Tras un par de vídeos sin muchas novedades: Alan Wake y Shadowrun, aparece el hombre: Bill Gates.

Tras una alocución sobre las posibilidades de la compañía en la industria y el juego por movil, realiza el anuncio de Live Anywhere. Basicamente es una plataforma que vendrá integrada en Windows Vista, y permitirá a moviles con Windows Mobile y a Xbox 360 compartir datos y juegos.

El fin de fiesta no podía ser de otro que de Halo 3. Tras una presentación impresionante, el video termina repentinamente dejándonos con ganas de mucho más, pero la conferencia ha terminado. Halo 3 en 2007.

Nada excesivamente fuera de lugar a excepción claro de la noticia de Grand Theft Auto 4, y Gears of War, que ha sido sin duda el juego con mejor acabado de todos los mostrados por Microsoft.

Tras la conferencia, Rockstar ha declarado que efectivamente el juego saldrá para 360, ¡pero también para Playstation 3! ¿? Sabíamos que Peter Moore era un gracioso, pero esto...en fin. Por cierto, el 19 de octubre llegará a Europa.



Se me ha pasado esa sensación tan rara de ayer, hoy vuelvo a estar bien. Dejando de lado algunas noticias sin demasiado interés, esta claro que las dos noticias claves de ayer fueron las conferencias de Nintendo y Microsoft.

La conferencia de Nintendo no me ha podido dejar con un mejor sabor de boca. Nintendo ha vuelto a demostrar como hacer una conferencia, y como enseñar sus productos. Ante un anfiteatro a rebosar, la salida de Miyamoto utilizando el mando de Wii a modo de batuta será sin duda la imagen de este E3. Nintendo parece que se ha creido de verdad eso que decía hace un par de años en la salida de Nintendo DS de no entrar en competencia directa con el resto, y precisamente el hacer las cosas como sólo Nintendo sabe hacerlas parece que ha sido suficiente para devolver a la compañía a un lugar de prestigio dentro de la industria.

Nintendo pretende hacer una consola para todo el mundo, y parece que sus controles sensibles al movimiento pueden conseguirlo. La demostración de ayer fue precisamente lo que todos estábamos esperando: ver la consola en acción, demostraciones prácticas de lo que llevamos escuchando hace dos años. Y el resultado no ha podido ser más espectacular.

Es muy pronto para hacer distinciones entre el mando que presentó ayer Sony y el de Nintendo, pero si tuviéramos que bucar alguna palabra para el mando, sería seguro naturalidad. Los movimientos, la interfaz y los controles mostrados en juegos como el nuevo Zelda, Red Steel, o Wii Sports parecen absolutamente intuitivos y fluidos.

¿Todo lo demas? a la altura. Connect 24 es una idea genial, y el catálogo mostrado para DS es realmente potente y novedoso. Nintendo, ha dejado marcadas las diferencias sobre lo que pretende hacer, y sobre como ve la industria, y a mi en particular es una visión que me encanta. Tras ver las tres conferencias, ahora hablaré sobre Microsoft, creo que Nintendo ha dejado una imagen muy clara: terminó su conferencia jugando, cuatro personas, muy importantes eso si, jugando sobre un escenario con Wii. Creo que no hay mejor imagen para entender que es lo que Nintendo nos tiene preparados.

La conferencia de Microsoft por otro lado, fue la más aburrida y sosa de las tres. al menos en la de Sony, pudimos ver novedades tan importantes como su nuevo mando, mientras que en la de Microsoft practicamente no hubo sorpresas, excepto por el ataque de grandeza que le dio a Peter Moore al anunciar que GTA 4 iba a ser exclusivo para 360, mientras Rockstar lo desmentía al poco tiempo, incluyendo a Playstation 3 en el lanzamiento.

Segundas y terceras partes como Fable 2, Forza Motosport 2 o Halo 3 se llevaron las atenciones principales con vídeos que no mostraban el juego en si, mientras Gears of War fue el único que nos mostró algo medianamente novedoso y casi terminado. El add-on que nos va a costar medio riñón en forma de unidad externa de HD DVD se presentó también, y la verdad espero que empiecen a aprovecharlo cuanto más tarde mejor, que con los 400€ que me costo la 360 ya he tenido suficiente.

Del precio de Wii no sabemos nada, por cierto. Aunque desde el primer momento Nintendo dijo que sería muy improbable que superase los 250€. Esperemos que en el Tokio Game Show lo confirmen.

Playing = Believing

Tras un primer día con escasas novedades para PC, y con predominio consolero, parece que empiezan a asomar las primeras imágenes y videos de lo que nos espera en nuestros ordenadores.

En la conferencia de Microsoft se han vuelto a mostrar imágenes de Crysis, del misterioso Alan Wake, una mezcla de thriller, suspense y acción, y de Shadowrun, un FPS basado en un viejo juego de rol. Además se anunció el nuevo fichaje de Microsoft Game Studios, ni más ni menos que Peter Molyneux (creador de Populus y Black & White entre otros) y su equipo de Lionhead Studios. Esperemos que siga desarrollando allí todo su ingenio para ofrecernos juegos innovadores.

De nuevo Sid Meier vuelve a la carga, esta vez con ‘Sid Meier’s Railroad’ un simulador del mundo ferroviario en el que podremos levantar nuestro propio imperio comunicando ciudades que veremos crecer a nuestro alrededor. Alrededor de 30 locomotoras y varios modos de juego que harán disfrutar a los amantes tanto de este mundo como de la estrategia.

LucasArts sacará para PC versiones del nuevo Lego Star Wars II: The Original Trilogy, en el que podremos disfrutar de todos los personajes de la primera trilogía creada por Lucas. También se anunció el desarrollo de un nuevo juego de Indiana Jones que acompañará la salida de la película el año que viene.

También hemos podido ver vídeos de expansiones de juegos como Civilization IV: Warlords, que traerá nuevas unidades de combate, o Dungeon Siege II: Broken World. Blizzard ha presentado su expansión para World Of Warcraft, que llegará con el nombre de The Burning Crusade, y con dos nuevas razas jugables.

Los chicos de Firefly Studios nos traen un par de novedades. CivCity: Rome será un gran juego de gestión urbana en el que pasaremos de crear un pequeño asentamiento a controlar una gran ciudad imperial. Stronghold: Legends será el tercer título de la saga, con un toque fantástico que promete tener todo lo que su antecesor no tenía.

Hemos podido ver el video de presentación en el E3 de Spore, el nuevo juego de Will Wright en el que tenemos que crear nuestra propia especia y hacer que evolucione, pudiendo llegar a conquistar galaxias, y tiene una pinta excelente. Promete horas y horas de diversión y una innumerable cantidad de posibilidades.

Respecto a Battlefield 2142, parece ser que la acción tendrá lugar tras una nueva edad de hielo, y nos ofrecerá un nuevo modo de combate llamado Titán. El objetivo será acabar con una gran nave enemiga introduciéndonos en ella y destruyendo su reactor nuclear.

Una buena noticia para terminar. Parece que están desarrollando un nuevo juego de Sam & Max, los personajes de Steve Purcell, con los que ya pasamos buenos ratos allá por 1993 cuando salió Sam & Max: Hit the Road. Por lo visto no será un solo juego, sino varios capítulos que irán apareciendo.

Después de la desilusión que me lleve ayer con la presentación de Play Station 3, me disponía a ver, no sin cierta reticencia, la conferencia de prensa de Nintendo. Se había especulado mucho a lo largo de estos meses, que si el mando iba a ser revolucionario, que si se guardaban una gran sorpresa para el E3, que si su capacidad grafica iba a estar muy por debajo de la de Play Station 3… y la verdad, siendo sinceros, hay que quitarse el sombrero ante Nintendo: “chapeau”.

A partir de ahora, habrá dos formas de jugar a los juegos: una, como lo veníamos haciendo hasta ahora desde que salieron los videojuegos, y la otra, como nos propone Nintendo. Y lejos de hablar de aspectos técnicos de la consola, de su potencia, de los gráficos de los juegos o en general, de todo cuanto se suele hablar en una presentación de una consola, vamos a hablar de como jugar a esos juegos. Empezaremos hablando del mando, sin duda alguna el gran protagonista del evento; como todos sabéis, es inalámbrico, se asemeja mucho al mando de una televisión, y tiene adherido, mediante un cable, un componente en el que encontramos un stick para poder movernos. El resto de movimientos se realiza mediante el movimiento del mando así como a través de los diferentes botones de los que se compone. Podremos manejar los juegos con el mando en posición horizontal o vertical y podremos usar el componente del stick como si fuese otro mando, de esta manera por ejemplo, podremos manejar dos espadas a la vez.

Es difícil explicar como se comporta el mando con palabras, así pues, os recomiendo que veáis los videos de la presentación, solo así podréis entender porque sigo alucinado con el video de Red Steel. ¿Os imagináis jugar un partido de tenis a dobles en el que en lugar de golpear la pelota con los botones de un mando, tenéis que golpearla vosotros mismos realizando el movimiento con el mando? Pues con Nintendo Wii eso, y mucho mas, es posible, y sino preguntádselo a Miyamoto que se marco un partido a dobles en mitad de la conferencia.

Las posibilidades que ofrece el mando son infinitas: juegos en primera persona mucho mas realistas, juegos deportivos en los que tendremos que jugar nosotros mismos, una inmersión como nunca antes habíamos visto en juegos de acción y aventura, y en definitiva cualquier cosa que se le pueda ocurrir a un diseñador de videojuegos. El eslogan de este año de Nintendo es: Playing = Believing (Jugar = Creer), y con esta frase os haréis una idea de lo que pretende y esta a punto de conseguir Nintendo.

La otra gran sorpresa que nos deparo la presentación de Nintendo Wii es, que dispondrá de un dispositivo mediante el cual, la consola estará 24 horas conectada a Internet, eso si con un consumo mínimo de energía, lo que permitirá a los programadores estar permanentemente en contacto con nuestros juegos y poder así actualizarlos e incluir mejoras cuando lo consideren necesario. Imaginaos las posibilidades que brinda este servicio: plantillas de fútbol actualizadas con los fichajes de invierno, traspasos en la NBA, nuevos circuitos, nuevas armas, nuevos escenarios…

En definitiva, Nintendo Wii me ha dejado un gran sabor de boca, sobre todo después de lo poco, y en algunas ocasiones malo, que ofreció ayer Play Station 3. La única duda que tengo es si Nintendo recibirá el apoyo de las compañías independientes o también llamas “third partys” o si el catalogo de juegos se vera mermado debido a la gran trayectoria que lleva Sony en los últimos años. De momento: Sony 0-1 Nintendo. Veremos que pasa de aquí al final de la feria.
  Introducción
  Día a día
  Los Juegos
  Conclusiones



  Lunes 8
  Martes 9
  Miércoles 10
  Ace Combat X: Skies of Deception
  Afrika
  Alan Wake
  Alone in the Dark
  Army of Two
  Assasin's Creed
  Baten Kaitos Origins
  Battlefield 2142
  Bioshock
  Blue Dragon
  Caesar IV
  Call of Duty 3
  Castlevania: Portrait of Ruin
  Cellfactor
  Children of Mana
  Command & Conquer 3: Tiberian Wars
  Crysis
  Crysis Core: Final Fantasy VII
  Dawn of Mana
  Dead or Alive Extreme 2
  Diddy Kong Racing
  Disaster: Day of Crysis
  Donkey Kong: Bongo Blast
  Dragon Quest Swords
  Eight Days
  Elebits
  Enchanted Arms
  Enemy Territory: Quake Wars
  Excite Truck
  Fable 2
  Fallout 3
  Final Fantasy Chrystal Chronicles: Chrystal Bearers
  Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring of Fates
  Final Fantasy III
  Final Fantasy Versus XIII
  Final Fantasy XII
  Final Fantasy XIII
  Fire Emblem Wii
  Formula One 06
  Forza Motorsport 2
  Gears of War
  God of War 2
  Golden Axe
  Gradius Collection
  Gran Turismo HD
  Grand Theft Auto 4
  Halo 3
  Hellgate: London
  Killzone PS 3
  Killzone: Liberation
  Lair
  LocoRoco
  Lost Planet
  Mario Hoops 3 on 3
  Mario vs Donkey Kong 2: March of the Minis
  Medal of Honor: Airborne
  Medieval Total War 2
  Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel
  Metal Gear Solid: Portable Ops
  Metal Slug Anthology
  Metroid Prime 3: Corruption
  Monster Hunter Freedom
  Mortal Kombat Armageddon
  NBA 2K7
  NBA Live 07
  Neverwinter Nights 2
  New Super Mario Bros
  Panzer Tactics DS
  Phantasy Star Universe
  Prey
  Project H.A.M.M.E.R.
  Red Steel
  Resistance: Fall of Man
  Rush for Berlin
  Sega Rally Revo
  Shadowrun
  Silen Hill Origins
  Silent Hill Experience
  Sonic Hyper
  Sonic Rivals
  Sonic the Hedgedog
  Splinter Cell: Double Agent
  Spore
  Star Fox DS
  Strangehold
  Street Fighter Alpha: Anthology
  Super Mario Galaxy
  Super Monkey Ball Adventure
  Super Monkey Ball: Banana Blitz
  Super Paper Mario
  Syphon Filter: Dark Mirror
  Tabula Rasa
  Tekken 6
  Tekken: Dark Resurrection
  Tenchu: Dark Secret
  The King of Fighters 2006
  The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  The Legend of Zelda: Twilight Princess
  Titan Quest
  Too Human
  Unreal Tournament 2007
  Valkyrie Profile: Lenneth
  Virtua Fighter 5
  Virtua Tennis 3
  Warhawk
  Wario Ware: Smooth Moves
  Wii Sports
  World of Warcraft: The Burning Crusade
  Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra
  Yoshi Island 2
Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.