Nuevo juego del genial John Carmack. Usa una herramienta revolucionaria diseñada por el mismísimo Carmack llamado MegaTexture.
El video presentado por Activision, el cual aseguran que esta totalmente generado por el motor del juego, nos permite comprobar como serán las batallas en Enemy Territory: Quake Wars: cientos de unidades en pantalla, combates por aire, tierra y mar, una gran cantidad de vehículos manejables, y dos facciones enfrentadas, los Strogg y el Ejercito de Defensa de la Tierra.
Todas estas opciones estarán acompañadas de un aspecto visual impresionante donde todas las unidades estarán perfectamente representadas así como los vehículos. Los escenarios serán gigantescos, perfectamente detallados hasta donde los alcance la vista y sin necesidad de utilizar la típica niebla para difuminar el horizonte. Todo esto gracias a la nueva maravilla que ha inventado el genio de John Carmack llamado MegaTexture, que permite generar un escenario de una sola pasada, hasta el horizonte, con una milla cuadrada de área y con detalle hasta el milímetro, sin dividir en pequeñas partes.
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