Sin duda uno de los juegos del pasado y del presente E3. Spore es la próxima maravilla que Will Wright, el genio de Maxis, esta desarrollando. En Spore comenzamos siendo una criatura insignificante, una célula que deberá de ir sobreviviendo en su mundo mononuclear, alimentándose y evitando a sus enemigos. Poco a poco, podremos ir evolucionando, y añadiendo nuevas capacidades como unos filamentos para movernos más rápido o pinzas para poder atravesar ciertos objetos.
Spore es un juego de supervivencia, y mediante el potentísimo editor que viene en el juego, podremos ir creando a nuestra criatura según nos plazca, primero adaptándola al ambiente acuático y, llegado el momento, proveerla de patas para poder moverse con soltura por la tierra. El editor no otorgará una libertad total al jugador desde el primer momento, teniendo que conseguir desbloquear o comprar las partes anatómicas más avanzadas según vayamos mejorando en el juego. También parece que el juego se reservará algún disco de expansión, como el de criaturas voladoras que por el momento, parece que no podremos crear en Spore.
El juego no sólo incluye esto, podremos crear utensilios para que la raza que hemos creado los utilice y siga evolucionando hasta construir ciudades, que deberemos gestionar como si de un juego de estrategia en tiempo real se tratase, luchando con otras especies por partes importantes del mapa. Más adelante, podremos conseguir salir de nuestro planeta para colonizar otros planetas cercanos, en nuestro sistema solar, o en nuestra galaxia. Spore es un juego de dimensiones cósmicas, que además combina el juego online de una forma realmente increíble, pudiendo convivir en planetas con otros jugadores, y viajando a otros sistemas solares poblados por jugadores de todo el mundo.
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