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 E3 2007: 11/7/2007
                                                                                                                                                                 Sábado, 22 de Noviembre de 2008
20:30 Conferencia de Sony

Aparece en escena Jack Tretton, Presidente de Sony, hablando sobre los números de ventas de sus consolas, 10 millones de PlayStation 3 se han vendido y este año se esperan producir hasta 9 millones de PSP.

Nuevo modelo de PSP. Más ligera, más estrecha y carga más rápido los juegos. Dispone además de un botón que manda lo que estemos viendo en la máquina a la televisión, suponemos que con televisores especiales. Habrá nuevos colores también.

Y aparece...Chewbacca!!! con una PSP edición especial de Star Wars. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron se presenta, en exclusiva para PSP.

Tretton nos habla ahora sobre PlayStation Network, con más de 20 millones de descargas. Phil Harrison será el encargado de seguircon el tema. Los juegos descargables por entero desde la red de Sony parece que comenzará a ser una realidad a partir de marzo del año que viene. Ahora, nos presentan cinco de los 80 títulos que vamos a podernos descargar entonces. Echochrome, Wipeout HD, Pain, Warhawk y SOCOM: Confrontation.





Harrison nos da un paseo por Playstation Home, el sistema online de Sony en el que tendremos un alter ego virtual. Podremos configurar nuestro avatar, movernos por nuestra casa, sentarnos en el salón y jugar al Sing Star Online, deonde podremos bajarnos las canciones que queramos como si de un Ipod se tratase. Seguimos con la visita a nuestra casa virtual, y podremos por ejemplo coger una foto de nuestro teléfono y colocarlo en un cuadro por ejemplo. Podremos también utilizar esa foto para ponerlo en nuestro blog de Playstation Home, que todos los usuarios podrán visitar. Vemos a otros moradores de Home, con los que podremos jugar a cualquiera de nuestros juegos de PlayStation 3, en este caso, aprovechan para jugar una partida a MotorStorm con los jugadores que están en la sala de la casa virtual. Absolutamente impresionante.



Jack Tretton vuelve a la palestra, hablando sobre los objetivos de Sony con PlayStation 3 en EEUU. Se habla sobre el nuevo pack rebajado, PS 3 + MotorStorm por 599$, mientras que un nuevo modelo de 80GB mantendrá los 600$. Incrementarán la producción first party, apoyándose en su tecnología y el Blu Ray para asegurar el futuro de la máquina. Además, anuncian que se hacen con los servicios de una compañía experta en el juego online: NC Soft.

Llega el momento de las presentaciones. Comenzamos con Haze, de Ubisoft. Seguimos con Unreal Tornament III, llegará en noviembre de este año y será exclusivo hasta 2008. Call of Duty 4: Modern Warfare, Assasin's Creed, Kane & Lynch: Dead Man, Resident Evil 5, Burnout: Paradise, Madden NFL 08, Harry Potter and the Order of the Phoenix, The Simpsons Game, Guitar Hero III: Legends of Rock, Medal of Honor: Airborne y Rock Band.

Antes de comenzar con los first party, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Para presentarlo: Hideo Kojima. La saga cumple 20 años, y en esta historia acabará la saga y su participación en los Metal Gear. Todo será revelado en este último juego. Ahí viene el trailer.



A primeros de 2008, en todo el mundo. ¡¡¡IMPRESIONANTE!!! Eso si, será jugable en el Tokio Game Show de dentro de unos dias.

Y comenzamos con los juegos realizados en la propia Sony. Ratchet & Clank Future, Folklore, Heavenly Sword, NBA 08, Little Big Planet y Uncharted: Drake's Fortune.



Anuncios de nuevos juegos como Infamous, y de otros que son se sobra conocidos Gran turismo 5: Prologue. Parece que el tema de mejorar el detalle de los escenarios se lo han tomado en serio en Poliphony.



Parece que ya termina, pero falta el más esperado: Killzone 2 en tiempo real. Ya lo habíamos visto hace unas cuantas horas, pero no deja de resultar impresionante. Versión mucho más grande en esta ocasión que muestra los primeros detalles sobre la jugabilidad.

Así termina la conferencia de Sony.



Quizás Sony tenga una especial urgencia en realizar un buen show con PlayStation 3, ya que es una consola que necesita como el comer juegos que la saquen de ese estado en el que se encuentra actualmente. La consola no esta cosechando buenos resultados de ventas, y a pesar del anuncio de la bajada de precio en EEUU, las repercusiones con el anuncio de que Metal Gear Solid 4 podría dejar la consola parece haber hecho más mal que bien.

A favor cuenta con una interesantísima propuesta online y el mejor hardware del mercado. Veremos si sabe aprovecharlo como parece que han mostrado horas antes de la presentación de Sony (y curiosamente poco tiempo antes que la de Nintendo) con Killzone 2.

Hay muchas preguntas en el candelero, y esta claro que este año le toca a Sony realizar su mayor esfuerzo en una presentación con la que ha de encandilarnos a todos. Veremos que sucede.



Dentro de poco comenzará la presentación de Sony. Y antes de hacer un artículo sobre la conferencia me gustaría describiros la situación en la que se encuentra la PSP, y sobre todo enumeraros las novedades que pueden aparecer en esta conferencia.

En esta nueva generación de consolas de mesa, en la que compiten Nintendo, Microsoft y Sony, Sony es la que peores resultados está teniendo. Igual pasa con las portátiles donde la Nintendo DS y PSP compiten por el mercado. Al principio la PSP y la DS aumentaban en ventas de igual manera aunque la DS estaba un poco por encima, pero la DS se ha ido distanciado con el paso del tiempo y ahora la diferencia entre la DS y la PSP es abismal, como podéis ver en el gráfico de comparación de ventas (DS es la línea verde, y PSP la roja):



Por tanto, es de esperar que Sony de un impulso a su consola portátil, al igual que a la PS3. La cuestión es si ésta repartirá sus esfuerzos igualmente, o dejará de lado la PSP para centrarse más en la PS3.

Por muy buena consola que sea la PSP, si los juegos que salen no son buenos (o los de la competencia son mejores), la consola no prosperará, y si la consola no prospera, a la larga hace que los desarrolladores de juegos dejen de generar juegos para esa consola para volcarse en la de más éxito. Esto es un poco lo que le está pasando a la PSP, hay pocas novedades y muchas de ellas es más de lo mismo.

Al comienzo DS y PSP estaban cerca la una de la otra. Nintendo se centró en hacer juegos divertidos para todos los públicos que no fueran los típicos revienta botones, y gracias a su pantalla táctil y al micro se consiguió generar una nueva idea de lo que es jugar a videojuegos, algo que ha repetido muy exitosamente con la Wii. En cambio, Sony, se centró en proveer a la consola de juegos, películas UMD, servicios de internet, música MP3, servicios de fotos, RSS’s. Es decir, para la PSP jugar a juegos era una cosa más que podía hacer la PSP. A lo largo del tiempo esto hizo brecha, ya que DS siguió y siguió sacando juegos, y al final Sony tuvo que olvidarse de los UMDs y de todas los demás accesorios que puede tener la PSP para centrarse más en los juegos. Personalmente yo quiero la PSP para jugar, si con ella no hubiera podido ver fotos (para eso ya tengo una cámara), escuchar música (para eso ya tengo un reproductor MP3), ver películas (para eso ya tengo un DVD), me hubiera dado igual. Fue un poco tarde cuando Sony no se dio cuenta de que las consolas son principalmente para jugar, que es cuando reaccionó centrando sus esfuerzos en ampliar la gama de juegos. Para entonces Nintendo ya era el líder indiscutible en ventas y mercado.

Una vez visto como tiene Sony el panorama de las consolas portátiles, seguramente intente dar algún impulso a su pequeña consola. Ya ha hecho intentos con rebajas de precio, al igual que le ha pasado a la PS3 recientemente. Eso lo veremos en el E3, ya sólo quedan pocos minutos para la conferencia de Sony. En cuanto termine sigo os comento los resultados.

18:00 Conferencia de Nintendo

Parece que empieza puntual, y lo primero que vemos es una NES y un video promocional de Wii y Nintendo DS. Nintendo como siempre, haciendo las cosas diferente al resto.

Reggie esta ya sobre el escenario y como siempre: "Hi! My name is Reggie and...I'm happy" Nintendo cree que actualmente, todo el mundo se ha convertido en un videojugador y lo demuestra en un mapa donde refleja el incremento de videojugadores en todo el mundo. Como ha cambiado la mentalidad de l agente hacia los videojuegos, como quien hace tiempo decía no a un videojuego, ahora se sienta a jugar.

El aumento de jugadores ha sido de un 69% en Nintendo, un 29 en Sony y un 2 en Microsoft. Además, comentan el increible aumento de las ventas de las consolas de Nintendo con respecto al resto. Los jugadores "mayores" y las chicas, son una de las razones fundamentales de que todo esto ocurra.

Nintendo se pone en la piel de los que opinan que su éxito es una moda pasajera. 44 millones de Nintendo DS, según Nintendo, no puede ser una moda pasajera, y todo lo que esta ocurriendo con Wii les sigue haciendo pensar de esa misma forma y que las thirdparty forman más del 50% de su catalogo. Nintendo es para todos, y así lo muestran en un vídeo.

Wii Zapper, un periferico para colocar el nunchack y el wiimote como si fuera una especie de escopeta. Inspirado en el nombre de la primera pistola de NES, el periferico funcionará en el próximo Resident Evil: Umbrella Chronicles, Medal of Honor y un shooter de Sega. El Wii Zapper llegará este año.



Dragon Quest: Swords, Soul Calibur para Wii, Ninja Gaiden para Ds y el juego de las olimpiadas de Mario y Sonic son los siguientes anuncios. Siguen con Super Smash Bros Brawl, un juego que saldrá el 3 de diciembre en EEUU.



Van a mostrarnos diferentes juegos ahora. Zelda para DS. Controlaremos a Link con el stylus, podremos trazar el vuelo del boomerang y luchar con el stylus. Es un avance importante con respecto al uso de la táctil en DS, pero de momento no nos muestran nada que no hayamos visto hasta ahora. En Metroid Prime 3: Corruption, el control se ha simplificado bastante, siendo muy sencillo cambiar entre los diferentes visores de Samus. Graficamente, el juego sigue mostrándose como uno de los más sólidos de la consola hasta ahora.



Entramos en el tema online. Hasta ahora, 5.5 millones de usuarios utilizan el sistema online de Nintendo. El sistema de descarga de juegos de Wii ha recibido ya más de 5.6 millones de descargas, de un catálogo de 112 juegos clásicos. Check Mii Out, un nuevo canal Wii se anuncia como un canal para tratar de comunicar entre si a los creadores de los Mii. Los juegos deportivos de Electronic Arts darán el salto online en la siguiente hornada para Wii: Madden, FIFA... todos ellos estarán online. Y el bombazo: Mario Kart Wii estará disponible online el primer trimestre del año que viene junto con un nuevo periférico, el Wii Wheel. Al igual que con el Zapper, el volante vendrá incluido en el pack del juego.

Entra Satoru Iwata en el escenario, presidente de Nintendo. Vuelve a incidir en la idea de la importancia de que todos los jugadores, tenga la edad que tengan, puedan divertirse de la misma forma con los videojuegos. La idea de Nintendo es tratard e que no existan diferencias entre los jugadores novatos y los veteranos. Todos somos iguales para Nintendo, y creen que pueden diseñar juegos que, a pesar de la variedad de gustos, podrán resultar iguales para todos. Ha dicho que Miyamoto llegará en unos instantes a la sala con un juego que demuestra que esto, puede ser posible.

12 de noviembre es el día elegido para la salida de Super Mario Galaxy, juego que parece que aunará ese "algo" especial para que atnto veteranos como novatos puedan disfrutarlo de la misma manera.



Reggie nos habla ahora sobre como Wii y Nintendo DS han comenzado una especie de cruzada de juegos "sociales". Desde los Brain Training, hasta los juegos que están desarrollando ahora como MyWord Coach, que mejorará nuestra forma de hablar y nuestro vocabulario, o MyLife Coach, que según Reggie, nos hará mejorar en todo lo demás. Por último, presentan Wii Fit, un entrenador personal para hacer abdominales, steps y diferentes ejercicios para ponernos en forma gracias a un periférico parecido a una báscula (que también parece que medirá nuestro peso). Podremos además realizar entrenamientos a varios deportes, bailar, y utilizar los dos sensores de que se compone para realizar todo tipo de ejercicios y minijuegos.

Wii Fit es el juego que Miyamoto nos va a mostrar más detenidamente. Parece que es la gran apuesta de Nintendo este E3, reunirá a toda la familia y esta centrado en la salud. Como hemos dicho, el periférico tiene dos sensores, uno en cada lado de la plancha, donde irían los pies en una báscula. Realizar equilibrios o una especie de Donkey Konga con los pies pueden ser una de sus aplicaciones. El periferico se llamará Wii Balance. Reggie aparece descalzo en la sala y se pesa. El aparato le muestra hacia donde tiene desplazado el centro de gravedad y le sugiere que debería mejorar su postura. Tras esto, Miyamoto y Reggie compiten en un torneo de remates de cabeza.



Reggie termina la conferencia diciendo que es el momento de Nintendo de liderar esta industria y reconvertirla para que todos podamos disfrutar con ella.



Nintendo llega a esta feria de una forma que no podían esperarse ni en sus mejores predicciones varios años atrás. El dominio de la DS en el mercado portátil es claro en todo el mundo, e incluso aplastante en un mercado tan vital como el japonés. Por su parte Wii está teniendo bastante éxito, gracias a su precio asequible, por su original control y por el efecto llamada que ejerce la nueva política de Nintendo de juegos para todos.

La portátil de doble pantalla ya está más que consolidada, tanto en ventas (dónde es rara la semana que no haya al menos 6 ó 7 títulos suyos en las listas japonesas), como en el catálogo, lleno de juegos de calidad. La verdad es que ya se han explotado bastante las capacidades propias de la máquina, como la pantalla táctil o el uso de ambas pantallas y el micrófono, y ya es difícil que se vaya a producir una sorpresa con respecto a ellas. Pero tampoco existe ya esa presión de tener que implementar a toda costa estas funcionalidades, como puede ocurrir aún en los juegos de Wii.

Y es que la DS es un bálsamo para Nintendo, y para cierta parte de la opinión pública. Quizás si no estuviera la DS no se estaría viendo con tan buenos ojos la evolución de Wii. Pese al éxito de ventas en los siete meses que tiene de vida, Wii sufre una sequía de títulos de calidad bastante acusada. Dos de los máximos exponentes del catálogo actual son dos ports de su predecesora: The Legend of Zelda Twilight Princess y Resident Evil 4. Y los minijuegos sencillos y que tan divertidos son para jugar en familia o con amigos no lo son para jugadores experimentados que buscan otros tipos de juegos.

Pero aquí es donde echamos la vista atrás y recordamos los primeros meses de vida de la DS, las críticas de que era una moda pasajera, o la falta de variedad en ciertos géneros (algo que aún hoy es una realidad en DS, sin que sea motivo para que no venda). Aún hay esperanzas de que Wii sea la consola que merece ser, y que reciba los títulos que tienen que llegar, sobre todo de thirdpartys, que gracias a las ventas esperamos que presten más apoyo y con más empeño que lo que han hecho hasta ahora.

Aún así, en una consola de Nintendo es la propia Nintendo la que tiene que dar el camino a seguir, así que esperamos que nos muestren sus cartas en su conferencia. Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, y Metroid Prime 3 son las bazas principales de Nintendo en este evento. Si llegarán al mercado los tres títulos para la campaña navideña no hay duda que se produciría un empujón muy importante en las ventas. Y también es necesaria alguna sorpresa que vuelva a levantar la expectación de aquellos que se han cansado de esperar los grandes títulos, mientras sólo nos llega a nuestras tiendas un juego de cierto interés cada mes.

17:15 Scene It

Os presentamos el vídeo del nuevo mando ideado para la consola de Microsoft.



16:56 Vídeo de Killzone 2

Pues igual igual no es, pero se parece mucho...



16:50 Impresiones sobre la conferencia de Microsoft

Rings of Red

Mis impresiones sobre la conferencia de Microsoft son claras: tampoco tenían mucho que arriesgar. Son conscientes de que a día de hoy tienen la mejor combinación máquina-catálogo y no han querido cambiar la situación.

En cambio, cualquier otro E3 de los años anteriores estaríamos echando pestes, al fin y al cabo, ¿podéis decirme si han anunciado algún título nuevo? Viva Piñata: Party Animals y se acabó.

Sinceramente esperaba algo más, y no una simple demostración de fuerza.

Por otro lado, vamos a hablar de los anillos de fuego que reza el título de este comentario, ya que parece que Microsoft se le ha olvidado convenientemente. Es realmente alarmante el tema de las averías en 360, algo sobre lo que Microsoft podría haber hablado, tratando de tranquilizar a sus usuarios que, no lo olvidemos, deberían ser lo más importante para ellos.

miguel

Hora de mostrar las cartas

La pasada madrugada daba el pistoletazo de salida la nueva edición de un remodelado E3. Y lo hacía ni más ni menos que con uno de los platos fuertes de la cita, con la conferencia de Microsoft.

La conferencia fue lo que se podía esperar de antemano en un evento de este tipo. Quizá se podría echar en falta algún anuncio de relevancia, un nuevo juego que hubiera hecho levantarse a todo el mundo de sus asientos. Pero siendo justos con Microsoft hay que decir que no lo necesitan ahora mismo. Xbox 360 está ahora mismo en una posición de privilegio respecto a sus competidoras, que son las que realmente deben poner ya sus cartas sobre la mesa.

Y ejemplo de ello es el lema que fue recitado en varias ocasiones durante el acto: “Tenemos lo que quieres aquí y ahora”. No hacía falta ninguna sorpresa destacada porque la nómina de juegos mostrados y tratados fue amplia, y de una calidad más que asegurada. Halo 3, Mass Effect, Assasins Creed, Lost Odyssey, Project Gotham Racing 4, GTA IV, Resident Evil 5, entre muchos otros. Y tampoco podemos dejar de lado que Xbox 360 posee el mejor catálogo de nueva generación hasta la fecha, eso sí, con bastante más tiempo de vida la competencia. Con esto Microsoft nos quiere dejar claro que hoy por hoy su consola es la mejor opción en el mercado.

Y para demostrarlo hicieron un concienzudo repaso de cifras y datos de venta. Obviamente, haciendo hincapié en aquellos apartados que les benefician de forma escandalosa, que no son pocos por otra parte. Comparaciones de unidades vendidas (totales y desde la salida de la competencia), juegos vendidos, beneficios de las thirdparty... De momento todo está favorable a Microsoft, aunque cabe preguntarse si por estas fechas el año que viene seguirá todo así.

Si hay algo de lo que puede presumir Microsoft es del Live, y no iban a desaprovechar su mejor baza. Ya son siete millones de usuarios, y se han marcado la cifra de 10 millones para el próximo E3. Aparte del genial servicio de juego online han destacado la cantidad de juegos descargables en el Arcade, o las bondades del MarketPlace, que nos llegará antes de fin de año.

Sumándose a la política de Nintendo, nos han querido mostrar que esta consola también puede ser apta para cualquier persona de cualquier edad, o para el juego en familia. Y lo han hecho con la presentación de Scene it y un mando con pulsador del que vendrán cuatro unidades con cada juego, y con el anuncio de un título de minijuegos basados en los personajes de Viva Piñata. Es un primer paso, pero si quieren sacar tajada por este camino deberán hacer más esfuerzos de este tipo y de forma más continuada.

En fin, que no ha habido nada realmente sorprendente o que no se esperase durante el evento. Simplemente la confirmación de que siguen apostando por una línea de trabajo que de momento le está yendo muy bien en todos los sentidos, y que esperan que siga dando sus frutos.

alex

Microsoft y su póker de reyes

Después del empacho de videos que supone la conferencia de Microsoft, parece que la conclusión que sacamos todos es la misma:

Hoy por hoy, la empresa de Bill Gates es la más potente del mundo también en el ámbito de los videojuegos y las consolas. Dejando a un lado las cifras y simplificando, Microsoft tiene más ventas, un precio cada vez más competitivo incluso con Nintendo y más juegos y de más calidad que sus rivales.

De los juegos que hemos visto hasta ahora, me quedo con el Mass Effect de la gran Bioware. Es una pena que no se haya anunciado aún su salida para PC y también lo es que no sea el Knights of the Old Republic III. Pero lo que hemos visto apunta a que tenemos aquí uno de los mejores juegos de aventura y rol que están por llegar, con una historia que seguro dará para muchas horas de juego y unos gráficos espectaculares. Respecto a la jugabilidad no hemos visto gran cosa pero si emplean un sistema similar al usado en la serie KotOR o en el reciente Jade Empire el éxito está ahí.

Me llama la atención que Bungie retome la idea original del Halo, que en principio iba a ser un juego de estrategia en tiempo real que “revolucionará el mercado”, al menos eso era lo que decían de él. Parece que tantos años después eso de revolucionar mercados es bastante más complicado de conseguir y tengo la sensación que Bungie y Microsoft lo que quieren con este anuncio es estirar más la franquicia y crear un juego de estrategia vistoso y simple ya que estamos hablando de una consola. Cuando lo conviertan a PC y si vuelven hacerlo con el bajo nivel de las dos primeras entregas, me da la impresión que estaremos ante un juego del montón.

El Call of Duty 4 tiene como siempre una pinta estupenda y de verdad que no entiendo esas críticas a la linealidad de los anteriores. La espectacularidad de sus escenas de acción creadas mediante scripts es tal, que ni me planteo cómo funcionan. Es verdad que no es un juego para pasártelo varias veces seguidas pero es que eso nunca puede desmerecer a un juego. Eso sí, por lo que he visto, parece que los de Infinity Ward han pasado un buen tiempo jugando al S.T.A.L.K.E.R. porque eso de meter Prypiat…

Y del Assassin’s Creed… creo que cuanto más videos veo, menos me convence. Esa caída es risible, lo de interactuar con la gente es muy artificial, parece que el protagonista lleva un identificador de objetivos sacado del futuro… Esperemos que en estos pocos meses sean capaces de pulir todos los defectos que se ven pero la experiencia me dice que no va a cambiar mucho; una pena.

Y qué decir del Halo 3. Pues que es muy bonito y espectacular. La música también está bien.

davidcg

11:06 Sony comienza a elevar las espectativas

Phil Harrison comienza a animar el cotarro del día de hoy, y lo hace con uno de los juegos que más revuelo causó en el E3 de hace dos años: Killzone 2. Harrison ha comentado que van a mostrar imágenes jugables que van a superar lo visto entonces.

Arriesgada afirmación, pero necesaria al fin y al cabo en un E3 que se dirige ahora hacia las conferencias de Nintendo y Sony.
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