Este curioso título, desarrollado por el estudio Media Molecule, es parte de la estrategia Game 3.0 de Sony, donde se pretende dotar al jugador de la posibilidad creativa a los jugadores a lo largo de todo el mundo, dándoles las herramientas para "crear su propio juego" y compartirlo con la comunidad.
Lo que tenemos es una mezcla de aventura y plataformas. Un juego donde los protagonistas son muñecos de trapos (personalizables hasta el extremo) que se tendrán que mover por un entorno mezcla de 2D y 3D creado por el usuario. Es éste el que decide si quiere ponerles más o menos plataformas, o hacer que se enfrenten a más o menos puzzles.
La creación de personajes y personalización de los escenarios es totalmente intuitiva, usando el concepto de "arrastrar y soltar", de manera que cualquiera pueda empezar inmediatamente a crear sus propios universos. El apartado gráfico es asimismo excepcional, muy colorido y preciosista, pero con unas texturas y formas muy realistas.
Tendremos que tener en cuenta las leyes físicas (muy sencillas, eso sí) a la hora de crear nuestros escenarios, e incluso a la hora de mover a los personajes. El sensor de movimiento del sixaxis hace que incluso tengamos control sobre las partes del cuerpo de los protagonistas. Y los movimientos son realmente suaves y fluidos.
En cierto modo, este título nos recuerda a "MySims", de Nintendo Wii, tanto por la estética de sus protagonistas (monigotes de trapo) como por las posibilidades de creación. Pero Sony ha decidido ir un poco más allá, ideando un concepto de juego que, de funcionar, puede ser una auténtica revolución.