Uno de los juegos que mas expectación había generado desde el nacimiento de PS3, por fin es jugable.
Devil May Cry 4, el nuevo titulo de la franquicia de Shinji Mikami, nos presenta a Nero, hermano de Dante y personaje presentado como enemigo final en el primer Devil May Cry, justo antes de convertirse en ese negro caballero envuelto en una armadura.
Mientras que los asistentes esperaban pacientes su turno para poder jugar, en unos monitores anexos se mostraba el nuevo video creado en especial para esta feria. En el podemos contemplar a Nero y a Dante peleando entre si, mezclando escenas generadas por el motor del juego, con otras en tiempo real, en el que podemos comprobar la calidad que ofrece Devil May Cry 4.
La demo se centraba exclusivamente en Nero, cuyo equipamiento es bastante parecido al de su hermano Dante, disponiendo de una sola pistola y una enorme espada bautizada como Red Queen. Algunos movimientos que hemos podido ver son muy parecidos a los de otras entregas, como los saltos, las maniobras evasivas y algunos ataques ya conocidos como el High Roller, que permite lanzar a los enemigos por el aire mediante un golpe de espada y el Streak , un poderoso golpe con espada que realizaremos en carrera.
Como podéis comprobar, el control es bastante parecido al de su hermano, aunque hay una diferencia que hace a Nero único y especial: el Devil Arm, un brazo derecho con poderes especiales. Aun no se ha develado la procedencia de dichos poderes aunque en la pagina web de Capcom, encontramos unas frases del protagonista que revelan alguna pista: “ Y al cuarto día, mi brazo cambio, mi voz adquirió eco y mi poder creció…”.
Este brazo nos permitirá aplicar la telekinesis a los combates, pudiendo así realizar movimientos especiales como: presas a los enemigos y un nuevo movimiento llamado Devil Bringer mediante el cual, Nero podrá acercar hasta donde esta el, a cualquier enemigo gracias a la telekinesis.
En cuanto al aspecto grafico, desde el primer momento podemos apreciar que Devil May Cry 4 se trata de un juego next-gen ya que las animaciones faciales de los primeros planos muestran una expresividad sorprendente, la distancia de dibujado se ha ampliado hasta donde alcanza la vista, sin perder por ello ni un ápice de detalle, y las animaciones de los personajes y los efectos gráficos, como el motion blur, presentar una velocidad endiablada.
Lamentablemente, la demo mostrada solo duraba 10 minutos, por lo que no hemos podido contemplar el combate final que se nos presentaba ante un gigantesco demonio. En lugar de eso, el juego se despide con un “See you in hell” donde se nos emplaza a la fecha de salida de Devil May Cry 4 para poder disfrutarlo en todo su esplendor.
Todavía queda bastante hasta que el juego aparezca, por lo que los desarrolladores aun tienen tiempo de mejorar ciertas cosas, como alguna diferencia más entre los dos personajes y una mayor cantidad de movimientos, pero lo que hemos podido observar, promete bastante.
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