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 La Historia de Tomb Raider
                                                                                                                                                                 Miércoles, 10 de Marzo de 2010

Décimo Aniversario

Vídeo mostrado en el evento comparando la saga en el paso del tiempo.

Este año (2007) ha ido el elegido por Eidos y Proein para celebrar el décimo aniversario de la saga, y para ello prepararon una serie de eventos en Madrid con la modelo que actualmente encarna a Lara, Karima Adebibe.

A principios de 2006, un misterioso avance de un videojuego llamado Tomb Raider: Anniversary se filtró en la red, en pocos minutos, fans de todo el mundo hablaban sobre lo que parecía ser el nuevo juego de Tomb Raider, que coincidía con el décimo cumpleaños de Lara Croft. El vídeo en realidad no anunciaba la salida del juego, pero Eidos lo confirmó: estaban creando un nuevo juego de acción basado en el Tomb Raider original.

Los desarrolladores de Crystal Dynamics sabían que actualizar el clásico era un reto que incluso podría asustar a una Lara nueva y mejorada. Lo más difícil era tomar todos esos momentos memorables de Tomb Raider I y recrearlos de una manera fresca, pero al mismo tiempo que evocara la nostalgia. Mientras los desarrolladores casi memorizaban la primera parte, el creador de la serie trabajaba sin descanso para ampliar la historia de Lara en recuperar un objeto místico llamado Scion y para resolver el misterio de la Atlántida, pero un argumento más completo no es la única sorpresa y los nuevos movimientos ágiles lo culminan todo. Vas a sentir nostalgia, vas a encontrar lugares y enfrentamientos que recuerdas pero con un nivel de producción mucho más alto, pudiendo recrear con fidelidad la experiencia del Tomb Raider original.

También en el aparatado musical los jugadores reconocerán los temas antiguos, conocerán todas las melodías, incluso el tema principal es una nueva versión del tema clásico original pero con nueva orquestación.

Los jugadores disfrutarán esta maravilla gráfica. Tomb Raider: Anniversary está destinado a descubrir una nueva legión de fans. Jugadores desde las criptas de El Cairo hasta las tumbas de Túnez esperan con entusiasmo el aniversario de Lara.

La saga en cifras

- Lara Croft es la mujer de más éxito del mundo de los videojuegos, un icono que nació hace 10 años y lleva recaudados 1,5 billones de dólares, y más de 32 millones de juegos a sus espaldas, de los cuales casi un millón se han vendido en España.

- El 31 de octubre de 1996, Tomb Raider llegó a las tiendas por primera vez, el impacto en la industria fue instantáneo, los críticos lo alabaron por sus gráficos, sus realistas animaciones y su trama sin precedentes. El primer día a la venta fue extraordinario, alcanzó el número uno en cuestión de minutos, y se mantuvo allí mucho, mucho tiempo.

- Lara se convirtió en un fenómeno mundial, que firmaba importantes contratos internacionales, prestando su imagen para multitud de productos, en Francia, Lara figuraba en un sello de correos, en España, fue la imagen de SEAT e incluso el grupo de música U2 echó mano de esta aventurera en alguno de sus conciertos.

- La popularidad de la saga motivó la adaptación del videojuego a la gran pantalla con la ganadora de un óscar, Angelina Jolie, en el papel protagonista.

- La primera película Lara Croft: Tomb Raider (2001) recaudó casi 50 millones de dólares en el fin de semana del estreno,y más de 300 millones en total.

- El 7 de Abril de 2006, Lara Croft fue distinguida en el Récord Guinness como “La Heroína de los Videojuegos de Mayor Éxito”.

- Desde que se creó la franquicia, los fans encuentran maneras muy creativas de honrar su Tomb Raider favorito y existen multitud de fansites dedicados a Lara Crof.

- Lara Croft: Tomb Raider tuvo su debut en los cómics Witchblade de la editora Top Cow Productions, que más tarde en 1999 acabaría por crearle su propio cómic, de la mano del dibujante Michael Turner.

- Cerca de 3 millones de páginas web recogen información entre sus contenidos de la saga Tomb Raider.

- En las diferentes entregas de videojuegos, Lara Croft ha descubierto, numerosos artefactos antiguos, tales como, el Arca de la Alianza, Bigfoot, la Piedra Filosofal Lanza del Destino, el Scion, la Daga de Xian, la Máscara de Oro de Tornarsuk, el Iris, Los ídolos de Meteorito, el Amuleto de Horus, las Pinturas Obscura, el último Nephilim y Excalibur.

- Varias modelos han encarnado, a lo largo de la historia de la saga, el personaje de Lara Croft, Nathalie Cook, Rhona Mitra, Vanesa Demouy, Nell McAndrew, Lara Weller, Ellen Rocche, Lucy Clarkson, Jill de Jong hasta la modelo actual Karima Adebibe y, por supuesto, Angelina Jolie en las películas de Tomb Raider.

- El videojuego Tomb Raider original fue desarrollado en 18 meses por el estudio Core Design, con un equipo formado por seis personas, entre ellos Toby Gard, el creador de Lara Croft.

- Dicen que si se reúnen todas las copias de Tomb Raider que se han vendido y se las amontona una encima de la otra, alcanzaría una altura 27 veces mayor que la Torre Eiffel.

- El personaje de Lara en el juego original fue creado con 400 polígonos, cifra establecida por la limitada capacidad de PlayStation para manejar frames por segundo, en contraposición a los más de 7.000 polígonos con los que está modelada Lara actualmente.

- Lara Croft nació el 14 de febrero de 1968 en Wimbledon, Reino Unido. Lara es un personaje inglés protagonista de la saga Tomb Raider de videojuegos, películas y cómics. En el cine es un personaje de ficción interpretado por la actriz estadounidense Angelina Jolie.

La foto

Iñaki, que cubrió el evento, se hizo esta foto junto a Karima. Desde aquí agradecer a Proein, y especialmente a Gustavo y Carolina, por hacernos partícipes de esta experiencia.

miguel, sergy & iñaki

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