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 Xbox 360 sale al mercado
                                                                                                                                                                 Sábado, 17 de Mayo de 2008




Por fin ha llegado el momento de hablar sobre la nueva consola de Microsoft: Xbox 360. Su presentación oficial tuvo lugar el pasado E3, días antes de que se iniciase la feria más importante del mundo de los videojuegos, Microsoft dio a conocer su nueva consola, una máquina con un diseño de líneas muy estilizadas que poco tiene que ver con lo que estábamos acostumbrados a ver en la anterior consola de la compañía.


Personalmente, me parece una consola con un diseño muy bonito, y una vez vista en vivo y en directo, más pequeña de lo que me imaginaba por las imágenes. Una de las cosas que más destaca es el botón de encendido, mucho más grande de lo que estamos acostumbrados a ver habitualmente y que además nos informará de cuantos mandos estarán conectados a la consola por un código de luces que aparecerán en él.

En la parte frontal también están colocados los puertos para las memory cards, el lector DVD, y una tapita que al ser retirada revela dos puertos USB donde colocar diferentes periféricos, y los mandos con cable de la consola. También encontraremos el botón reset y el puerto para los mandos inalámbricos, pudiendo soportar hasta cuatro a la vez.

El resto de periféricos que os encontraréis con la consola, dependerán del pack que compréis. Hay dos: Core System y Premium. El más básico es el Core System, que esta a un precio de 299,99 €, y además de la consola obviamente, trae un mando con cable, carcasa frontal de color blanco, y cable de audio/vídeo estándar. El Premium cuesta 399,99 €, e incorpora un cable de audio/vídeo de alta definición, un disco duro de 20 GB, un mando inalámbrico, auriculares y micrófono, y un mando multimedia, que permite controlar la reproducción de DVDs, música, las funciones del televisor y los controles de los PCs con Media Center Edition para Windows XP. Además, este último modelo incluirá una suscripción para el modelo Xbox Live Silver.

  
Del contenido de ambos packs, se lleva hablando ya mucho tiempo, ya que hay varias cosas que preocupan a los usuarios de esta futura consola. Para empezar, Xbox 360 esta diseñada para desplegar todo su potencial en televisiones de alta definición, un nuevo modelo que no esta muy extendido en nuestro país, y que como es lógico, la mayoría de jugadores no podrán adquirir junto a su nueva máquina. Para ello, Microsoft pone a la venta el cable de audio/vídeo de alta definición, disponible en el pack Premium y que se puede adquirir aparte. Teóricamente, de esta forma podríamos jugar en una televisión normal sin notar demasiadas diferencias, aunque seguramente las habrá.

Al no llevar disco duro de serie como ocurría en la anterior Xbox, los jugadores que compren el pack Core, deberán adquirir también tarjetas de memoria para salvar sus partidas, o un disco duro externo. Este periférico, es imprescindible también para poder disfrutar del modo online de la consola, ya sea en sus versiones Silver o Platinum.

A nosotros Microsoft no nos ha enviado ninguna consola, por lo que no podemos hablaros, al menos de momento, con conocimiento de causa, habiendo podido probar la consola únicamente en diferentes exposiciones y tiendas. Todo esto viene por el mando, que a mi particularmente me parece más cómodo y mejor diseñado que el de la anterior consola. Su principal novedad, radica en el botón central, mediante el cual podremos apagar la consola directamente, y acceder al menú de la máquina. Como habréis leído en la descripción de los diferentes packs de lanzamiento, habrá mandos inalámbricos y con cable.


Su tamaño se ha visto reducido con respecto al del Controller-S de Xbox, lo cual ha sido un acierto, y tanto el tacto como los materiales utilizados están a un gran nivel. No hemos podido probar la duración de las baterías de los mandos inalámbricos, pero según Microsoft, se recargan realmente rápido y mientras tanto, podremos seguir jugando enchufándolos a la consola con un adaptador. Como guinda a este espectacular apartado, los mandos con USB podrán conectarse a cualquier PC que disponga de este puerto de comunicación tras bajarnos los drivers pertinentes de la página de Microsoft. Todo un acierto.

Hemos podido ver la interfaz de usuario por encima y nos ha parecido bastante completa, destacando el control que los adultos pueden implementar en la consola para evitar que sus hijos jueguen con videojuegos que son aptos para su edad.

El tema de la retrocompatibilidad de los juegos está aún por ver, ya que para empezar, no podremos jugar con juegos de la anterior Xbox si no disponemos del disco duro externo de la 360. Aún así, hay juegos que no podremos jugar al no haber conseguido emularlos en la nueva consola, algo que es un punto negativo para 360, pero que sucede también en otros sistemas que permiten este hecho, como Playstation 2 con los juegos de Playstation One, ya que las incompatibilidades de Tekken 5 en la versión reducida de Playstation 2 no cuentan por lo vergonzoso del asunto.

La consola llega al mercado con 13 juegos disponibles, bastante variados y con algunas joyas como Project Gotham Racing 3, que trataremos de poder analizar lo antes posible. Para la campaña navideña, Microsoft ha declarado que habrá disponibles más de 50 títulos, como el esperado Dead or Alive 4, el NBA 2K6, Every Party, o Ridge Racer 6.

Como conclusión sólo decir que siempre es emocionante abrirse paso en una nueva generación de consolas, y Microsoft ha tenido el valor de dar los primeros pasos en este nuevo mundo para todos nosotros. Quizás sea demasiado prematuro, ya que aunque la generación anterior estaba comenzando a estancarse ligeramente, pensamos que Gamecube y Xbox no han alcanzado aún su potencial, y están siendo enterradas antes de tiempo.

Xbox 360 es una máquina muy potente, si, pero en los juegos de su lanzamiento no ha mostrado nada que nos haga pensar que no pudiera haberse hecho en una máquina de la generación anterior. Gráficamente se ha mejorado, pero tampoco en este apartado nos hemos sorprendido excesivamente. Es injusto juzgar a una consola por sus juegos de lanzamiento, hay que reconocerlo, pero no es lo que nos esperábamos de la nueva generación con antecedentes como Ridge Racer, Super Mario 64 o Halo. Sea como sea, le deseamos la mejor de las suertes a la segunda consola creada por Microsoft, ojalá consiga alcanzar el buen nivel que estos últimos años estaba mostrándonos su antecesora.

miguel
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