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Sábado, 17 de Mayo de 2008
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Por fin ha llegado el momento de hablar sobre la nueva consola de Microsoft: Xbox 360. Su presentación
oficial tuvo lugar el pasado E3, días antes de que se iniciase la feria más importante del mundo de los
videojuegos, Microsoft dio a conocer su nueva consola, una máquina con un diseño de líneas muy estilizadas
que poco tiene que ver con lo que estábamos acostumbrados a ver en la anterior consola de la compañía.
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Personalmente, me parece una consola con un diseño muy bonito, y una vez vista en vivo y en directo, más
pequeña de lo que me imaginaba por las imágenes. Una de las cosas que más destaca es el botón de encendido,
mucho más grande de lo que estamos acostumbrados a ver habitualmente y que además nos informará de cuantos
mandos estarán conectados a la consola por un código de luces que aparecerán en él.
En la parte frontal también están colocados los puertos para las memory cards, el lector DVD, y una tapita
que al ser retirada revela dos puertos USB donde colocar diferentes periféricos, y los mandos con cable
de la consola. También encontraremos el botón reset y el puerto para los mandos inalámbricos, pudiendo
soportar hasta cuatro a la vez.
El resto de periféricos que os encontraréis con la consola, dependerán del pack que compréis. Hay dos:
Core System y Premium. El más básico es el Core System, que esta a un precio de 299,99 €, y además
de la consola obviamente, trae un mando con cable, carcasa frontal de color blanco, y cable de audio/vídeo
estándar. El Premium cuesta 399,99 €, e incorpora un cable de audio/vídeo de alta definición, un disco
duro de 20 GB, un mando inalámbrico, auriculares y micrófono, y un mando multimedia, que permite
controlar la reproducción de DVDs, música, las funciones del televisor y los controles de los PCs
con Media Center Edition para Windows XP. Además, este último modelo incluirá una suscripción
para el modelo Xbox Live Silver.
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Del contenido de ambos packs, se lleva hablando ya mucho tiempo, ya que hay varias cosas que preocupan
a los usuarios de esta futura consola. Para empezar, Xbox 360 esta diseñada para desplegar todo su
potencial en televisiones de alta definición, un nuevo modelo que no esta muy extendido en nuestro país,
y que como es lógico, la mayoría de jugadores no podrán adquirir junto a su nueva máquina. Para ello,
Microsoft pone a la venta el cable de audio/vídeo de alta definición, disponible en el pack Premium y
que se puede adquirir aparte. Teóricamente, de esta forma podríamos jugar en una televisión normal sin
notar demasiadas diferencias, aunque seguramente las habrá.
Al no llevar disco duro de serie como ocurría en la anterior Xbox, los jugadores que compren el pack
Core, deberán adquirir también tarjetas de memoria para salvar sus partidas, o un disco duro externo.
Este periférico, es imprescindible también para poder disfrutar del modo online de la consola, ya sea en
sus versiones Silver o Platinum.
A nosotros Microsoft no nos ha enviado ninguna consola, por lo que no podemos hablaros, al menos de
momento, con conocimiento de causa, habiendo podido probar la consola únicamente en diferentes
exposiciones y tiendas. Todo esto viene por el mando, que a mi particularmente me parece más cómodo
y mejor diseñado que el de la anterior consola. Su principal novedad, radica en el botón central,
mediante el cual podremos apagar la consola directamente, y acceder al menú de la máquina. Como habréis
leído en la descripción de los diferentes packs de lanzamiento, habrá mandos inalámbricos y con cable.
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Su tamaño se ha visto reducido con respecto al del Controller-S de Xbox, lo cual ha sido un acierto, y
tanto el tacto como los materiales utilizados están a un gran nivel. No hemos podido probar la duración
de las baterías de los mandos inalámbricos, pero según Microsoft, se recargan realmente rápido y mientras
tanto, podremos seguir jugando enchufándolos a la consola con un adaptador. Como guinda a este
espectacular apartado, los mandos con USB podrán conectarse a cualquier PC que disponga de este puerto
de comunicación tras bajarnos los drivers pertinentes de la página de Microsoft. Todo un acierto.
Hemos podido ver la interfaz de usuario por encima y nos ha parecido bastante completa, destacando el
control que los adultos pueden implementar en la consola para evitar que sus hijos jueguen con videojuegos
que son aptos para su edad.
El tema de la retrocompatibilidad de los juegos está aún por ver, ya que para empezar, no podremos jugar
con juegos de la anterior Xbox si no disponemos del disco duro externo de la 360. Aún así, hay juegos
que no podremos jugar al no haber conseguido emularlos en la nueva consola, algo que es un punto negativo
para 360, pero que sucede también en otros sistemas que permiten este hecho, como Playstation 2 con los
juegos de Playstation One, ya que las incompatibilidades de Tekken 5 en la versión reducida de
Playstation 2 no cuentan por lo vergonzoso del asunto.
La consola llega al mercado con 13 juegos disponibles, bastante variados y con algunas joyas como Project
Gotham Racing 3, que trataremos de poder analizar lo antes posible. Para la campaña navideña, Microsoft
ha declarado que habrá disponibles más de 50 títulos, como el esperado Dead or Alive 4, el NBA 2K6,
Every Party, o Ridge Racer 6.
Como conclusión sólo decir que siempre es emocionante abrirse paso en una nueva generación de consolas,
y Microsoft ha tenido el valor de dar los primeros pasos en este nuevo mundo para todos nosotros.
Quizás sea demasiado prematuro, ya que aunque la generación anterior estaba comenzando a estancarse
ligeramente, pensamos que Gamecube y Xbox no han alcanzado aún su potencial, y están siendo enterradas
antes de tiempo.
Xbox 360 es una máquina muy potente, si, pero en los juegos de su lanzamiento no ha mostrado nada que
nos haga pensar que no pudiera haberse hecho en una máquina de la generación anterior. Gráficamente se
ha mejorado, pero tampoco en este apartado nos hemos sorprendido excesivamente. Es injusto juzgar a
una consola por sus juegos de lanzamiento, hay que reconocerlo, pero no es lo que nos esperábamos de
la nueva generación con antecedentes como Ridge Racer, Super Mario 64 o Halo. Sea como sea, le deseamos
la mejor de las suertes a la segunda consola creada por Microsoft, ojalá consiga alcanzar el buen nivel
que estos últimos años estaba mostrándonos su antecesora.
miguel
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