Bioware es una compañía canadiense de desarrollo de videojuegos fundada en Febrero de1995 por tres médicos (sí, médicos): Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip. Su base se encuentra en Edmonton, Alberta (Canadá), aunque cuenta con un segundo estudio en Austin (Texas). Ambos estudios dan empleo a más de 340 personas.
Actualmente, de sus 3 fundadores sólo quedan 2, Muzyka, el CEO de la compañía, y Zeschuk, el Presidente. Augustine Yip volvió a la medicina en 1997.
Esta compañía es conocida, principalmente, por sus juegos de Rol, como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic, aunque también se han atrevido con otros géneros, como el shooter (MDK2 y MDK2: Armaggedon) o la acción (Shattered Steel, su primer título, de 1996).
Para la creación de estos títulos, se han usado varios motores gráficos creados internamente en la propia compañía. En un principio, fue el motor “Infinity”, núcleo principal de sus juegos de Rol en 2D, como “Baldur’s Gate”. Dicho motor fue también usado en la creación de “Icewind Dale”, desarrollo de Black Isle Studios, entre otros títulos de terceras compañías.
Posteriormente, para “Neverwinter Nights” (2002), crearon el motor “Aurora”, usado después en otros exitosos juegos de Rol. Dicho motor no sólo facilitó el desarrollo del juego en cuestión, sino que también fue la base para la multitud de herramientas con las que contaba, y que permitían a los usuarios la creación de sus propias aventuras, incluso on-line. Tal fue el éxito de la herramienta, que Bioware decidió distribuirla comercialmente a través de Internet, para que todo el mundo pudiera crear sus propias aventuras y módulos del juego.
Basado en el motor Aurora, se creó el motor “Odyssey”, usado para el “Star Wars: Knights of the Old Republic”, para Xbox.
Actualmente, Bioware se encuentra en proceso de desarrollo del motor “Dragon Age”, para el juego del mismo nombre. También se encuentra en desarrollo el “Mass Efect”, para Xbox 360. Y para después, han prometido un juego de Nintendo DS, del que aun no se sabe nada con seguridad.
Tras la unión, en Noviembre de 2005, con Pandemic Studios y la creación del mencionado nuevo estudio en Austin en Marzo de 2006, podemos estar seguros de que Bioware se encuentra en plena ebullición de trabajo. Y esperemos que para bien, como ha sido hasta ahora. |
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