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 Criterios de Puntuación
  Sección de cine                                                                                                                                             Domingo, 18 de Mayo de 2008
Nebulared es, esencialmente, una página de videojuegos con una sección de cine. Y hacer una crítica de cine es algo muy distinto a hacer un análisis de un juego. Una película es un producto terminado, en el sentido de que no podemos hacer otra cosa que no sea verlo, y valorar las sensaciones que nos transmite. Un juego es una herramienta, que debemos manejar para obtener esas sensaciones. Es por esto, que no podemos asumir que se usan los mismos criterios a la hora de hacer críticas de una y otra cosa, y por lo que se publican estos criterios. Podeis también leer los criterios de puntuación en los análisis de juegos pinchando aquí

Y a continuación, os contamos qué tenemos en cuenta a la hora de hacer una crítica de cine:


  • Nos importan los aspectos estríctamente cinematográficos de una película
    Una película se puede hacer con distintos propósitos. A nosotros nos interesa, principalmente, el propósito de entretener. Muchas películas son exclusivamente creadas con la intención de, por ejemplo, denunciar un hecho. Un ejemplo podría ser "Bowling for Columbine" o "¡Hay motivo!". Pero este tipo de películas quedan fuera de nuestro alcance, ya que no pretendemos, ni por asomo, hacer crítica política o social. No escribiremos, por tanto, análisis de documentales. Otra cosa es que la película, siendo de cine convencional, no documental, quiera transmitir un mensaje. Esto ocurre en "El Señor de la Guerra", por ejemplo. Pero no ha sido rodada con el fin único de transmitir ese mensaje, por eso sí existe crítica de esta película en Nebulared.

  • Las opiniones vertidas en cualquier crítica son propiedad exclusiva de su autor.
    Somos una redacción de varias personas, y la opinión del autor de la crítica no tiene porque coincidir con la del resto de componentes. Es exclusivamente suya. Para discutir las diferencias de opinión, ya no sólo con el resto de la redacción, sino con cualquiera de los usuarios registrados, está el foro. Siempre respetando las normas del mismo. El respeto por bandera.

  • Todas las críticas tienen un marcado caracter subjetivo
    Esto puede parecer una perogrullada, ya que hacer una crítica implica dar tu opinión. Pero en ocasiones, no se interpreta correctamente cuál es la labor de un crítico. No es posible decir que es "lo mejor" o "lo peor" de una película, porque eso es completamente dependiente de los gustos de cada cual. Podremos decir que una película es apropiada o no para un tipo de público, y razonaremos el porqué, pero no podemos adivinar que le va a gustar a cada persona por separado. Lo que se quiere transmitir en el texto, es si a quien hace la crítica le ha gustado o no la película, y por qué razones. Eso es, en nuestra opinión, lo que se le debe pedir a un crítico de cine.

  • Cada género tiene sus particularidades
    Esto también puede parecer una tontería, pero tiene su importancia a la hora de hacer una crítica. Algunas cosas que son aceptables en unos géneros (siempre que no sea muy absurdo claro), no lo son en otros. Por ejemplo, en una película de terror con asesino en serie, es aceptable que la protagonista se quede sola, en la tenebrosa oscuridad, armada sólo con una linterna, y preguntando "¿quien hay aquí?", dándole señas al asesino de donde se encuentra. En un thriller, no. De igual manera, a nadie se le ocurriría criticar las películas de los Marx por sus situaciones disparatadas, o a "Aterriza como puedas" por su humor absurdo, sin pies ni cabeza. Son grandísimas películas, porque esas licencias, se pueden permitir en ese tipo de humor. En un dramón, no sería aceptable ver a un tío con un puro haciendo gansadas, o manteniendo un diálogo absurdo. En cualquiera de los Marx, es sublime.

  • Sistema de puntuación
    En términos numéricos, básicamente calcularemos la nota basándonos en:
    • Interpretación: 50% de la nota
    • Guión: 30% de la nota
    • Aspectos técnicos: 20% de la nota

  • Una adaptación al cine de un videojuego, ha de ser fiel al mismo
    Obviamente, estamos especialmente interesados en las adptaciones al cine de videojuegos. Y no sólo les pediremos lo mismo que a cualquier otra película (buenas interpretaciones, buena historia, aspectos técnicos cuidados), sino también que sea fiel a su origen. Los actores deben saber captar la personalidad de los personajes a los que interpretan, la historia debe ser coherente con la original, y el aspecto debe ser similar al que se muestra en el juego. Es decir, no sólo tiene que ser buena, sino además fiel. Doble dificultad.

  • El 10
    Al igual que en los análisis de juegos, nos encontramos con el espinoso tema del 10. Para nosotros el 10 no significa perfección, simplemente porque eso no existe. El 10 se le da a una película que haya marcado un hito en su género, o incluso en la Historia del Cine. Por ejemplo, una película a partir de la cual las cosas se hagan según se hicieron en ésta, como "Matrix" o "El Silencio de los Corderos", imitadas hasta la nausea. O también se le puede dar a una película que permaneza en el recuerdo durante muchos años después de su estreno, por unos intepretaciones maravillosas, y una historia excepcional. Este tipo de películas no tienen porque ser imitadas, porque ,simplemente, no podría hacerse. Son los clásicos. En cualquier caso, un 10 siempre será un Obra Maestra imprescindible, independientemente de su género
Sección de cine
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