| Nebula | Zona Usuario | Arcade | PC | DS | PSP | Xbox 360 | Wii | PS3 | Análisis | Artículos | Foro | Game40 |
  Regístrate

  Nick:                                 Clave:
        
  Nuevo usuario?                  
  Olvidaste tu password?


 
 
  Avanzada


  Noticias
  Sistemas
  Artículos
  Análisis
  Avances
  Opinión


  Foro
  Game40
  Compañías
  Personajes
  Términos
  Top
  Fatality
  Cine
  JuegoForum
  Área de Usuario
  Búsqueda Users


  Noticias
  Pc
  Playstation 3
  Wii
  Nintendo DS
  Sony PSP
  Retro Sistemas
  Opinión
  Xbox 360
  Cine
  Off-Topic


  Arcade
  Wii
  Playstation 3
  Xbox 360
  Nintendo DS
  Sony PSP


  Redacción
  Colabora
  Publicidad
 
 Nintendo DS
  Historia | Colección | Análisis | Avances | Juegos |
                                                                                                                                                                 Jueves, 09 de Septiembre de 2010


A principios del año 2004, ya había rumores sobre una sucesora de Game Boy Advance para intentar hacer frente a la inminente PSP o PlayStation Portable. Antes del E3, Nintendo hizo público que la consola sería una revolución en términos jugables y que traería dos pantallas, una de ellas táctil. Todo el mundo esperaba el E3 de ese año para poderse hacer una idea más concreta de como sería la consola y sus juegos, ya que no estaba de todo claro como iban a unir la pantalla táctil con el jugador. Llegó el E3 y por fin, Nintendo reveló su nueva consola portátil.

La consola tenía un aspecto muy robusto, completamente opuesto a las lineas finas y de diseño de la PSP. Después de que terminase la feria, la gente estaba un tanto desorientada, y a excepción de detalles como que la consola tendría la posibilidad de conectarse mediante wifi y que podríamos chatear con otros usuarios mediante un programa que vendría de serie en cada Nintendo DS, no se habían resuelto las dudas principales, que eran claro, los juegos.

Es cierto que se enseñaron algunas demos, pero nada definitivo. No fue hasta Diciembre de 2004 cuando Nintendo sacó a la venta en Japón su nueva portátil. Las cifras de ventas fueron espectaculares, y unidas a los problemas y retrasos que sufrió su PSP la cosa empezó a pintar realmente bien para Nintendo. Los primeros juegos no llamaban la atención graficamente, pero mostraban sin ningún problema lo que esta máquina quería ofrecer, olvidarse de la carga gráfica y potenciar la jugabilidad hasta su nivel máximo, ya que no hay nada que tenga mejor control que el que podamos darle nosotros mismos utilizando las manos.

Diez meses después de la venta de la consola en Japón, y disponible ya en todo el mundo, Nintendo DS se ha consolidado como una máquina que realmente ha gustado mucho entre el público. En Japón, la máquina lidera las listas de ventas muy por encima de su principal competidora, Sony PSP, y en el resto de mercados se muestra bastante sólida a pesar de estar por debajo en USA. Acaba de salir PSP en Europa y aún es pronto para hacer valoraciones, aunque en este mercado, Nintendo ha vendido ya un número de máquinas bastante respetable. La batería de juegos que Nintendo va a ofrecer de aquí a unos cuentos meses parece bastante prometedora, con algunos juegos claves como serán Mario Kart DS, Animal Crossing DS, Castlevania Dawn of Sorrow o Lost in Blue, que se beneficiarán del sistema wifi gratuito que Nintendo quiere comenzar a implantar en las principales ciudades mundiales. Esta consola áun tiene mucho que contar.

Nintendo DS

CPU  ARM9 y ARM7
Pantalla  256 x 192
Colores  260.000 colores
Sonido  estéreo
Dimensiones  148,7 x 84,7 x 28,9 mm
Año  2004
   Anunciada la cámara para DS
   Nicole Kidman, la nueva imagen de Nintendo
   Europa se queda sin más colores para DS
   Nintendo DS bate records en Europa
   Nintendo DS Lite sale hoy en color rosa
Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.