
La idea en un primer momento de Philips, no era la de meterse en el mercado de los videojuegos. Lo que querían los alemanes en
a priori era diseñar una máquina para ver películas, escuchar música, en definitiva, para poder ejecutar programas o archivos
desde un CD que contuvieran una serie de menus animados que hicieran la experiencia un poco más interactiva de lo que venía siendo
hasta ahora. Más o menos lo que ahora disfrutamos con un DVD.
Philips llegó a un acuerdo con Sony para desarrollar la máquina, pero en el último momento, los japoneses se lo pensaron mejor y
dejaron que Philips se hundiese solita con el invento en cuestión. Y es que la tecnología que se iba a usar para el CD-i estaba
ya más que obsoleta antes incluso de ponerse a producir la máquina. Su precio (1000 dólares) era simplemente un absurdo y lo que
la máquina terminaba por ofrecer no convencía practicamente a nadie. No fue, por lo tanto, una sorpresa cuando en 1991, Philips
lanzó la máquina al mercado y no la compro nadie.
Después de este varapalo, Philips comenzó a 'tentar' a las empresas para que desarrollasen juegos sin tener que pagar los royalties,
pero muy pocas aceptaron. Una de las sorpresas de este sistema, fue el poder ver juegos basados en The Legend of Zelda y en Mario,
dos de las sagas con más éxito de Nintendo, que quizás forzada por las negociaciones que mantenía con Philips para desarrollar
una unidad de CD en su próxima consola le cedió ambas licencias.
Los juegos de la máquina no son muy destacables, ya que para empezar el 'mando' con el que teníamos que jugar no estaba diseñado
para ello. Con forma de mando a distancia, el control se hacía insufrible. Salieron tres juegos basados en The Legend of Zelda, un
Mario bastante...'particular' y algúna que otra cosa destacable como el Chaos Control o el Burn Cycle. Ninguno de ellos éxitos de
ventas, por supuesto ^^.
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| CPU |
68070 15.5 MHz 16 bits |
| RAM |
1.5 MB |
| Pantalla |
384x280 a 768x560 |
| Sonido |
8 canales ADCPM |
| Dimensiones |
N/A |
| Año |
1991 |
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