| Nebula | Zona Usuario | Arcade | PC | DS | PSP | Xbox 360 | Wii | PS3 | Análisis | Artículos | Foro | Game40 |
  Regístrate

  Nick:                                 Clave:
        
  Nuevo usuario?                  
  Olvidaste tu password?


 
 
  Avanzada


  Noticias
  Sistemas
  Artículos
  Análisis
  Avances
  Opinión


  Foro
  Game40
  Compañías
  Personajes
  Términos
  Top
  Fatality
  Cine
  JuegoForum
  Área de Usuario
  Búsqueda Users


  Noticias
  Pc
  Playstation 3
  Wii
  Nintendo DS
  Sony PSP
  Retro Sistemas
  Opinión
  Xbox 360
  Cine
  Off-Topic


  Arcade
  Wii
  Playstation 3
  Xbox 360
  Nintendo DS
  Sony PSP


  Redacción
  Colabora
  Publicidad
 
 Wii
  Historia | Colección | Análisis | Avances | Juegos |
                                                                                                                                                                 Miércoles, 08 de Septiembre de 2010


Conocida con el nombre en clave de 'Revolution' hasta Abril de 2006, va a ser la quinta consola doméstica de Nintendo, después de Gamecube.

Su principal característica, que la aleja del resto de competidoras, es el peculiar diseño del mando de control. Nintendo ha decidido alejarse del típico pad con la cruceta digital y analógica, y ha optado por un dispositivo inalámbrico parecido a un mando a distancia, con sensores de movimiento, altavoz y vibración incorporada. Para que funcionen los sensores, se debe colocar una pequeña barra encima o debajo de la televisión, lo cual permitirá apuntar con precisión a cualquier lugar de la pantalla independientemente del tamaño de ésta.

A este mando se le pueden acoplar distintos accesorios, de los cuales se han enseñado inicialmente dos. El primero se denomina 'Nunchuk', también tiene detectores de movimiento y vendrá incluido de serie en la consola. El conjunto está pensado para todo tipo de juegos, pero especialmente para aquellos en primera persona. El otro se denomina 'Classic Controller' y está diseñado para jugar a los juegos de la 'Consola Virtual'. La Wii también incorpora cuatro puertos para usar mandos de Gamecube, consola con la cual también es retro-compatible.

Otra apuesta de Nintendo es la ya citada 'Consola Virtual', que consiste en una plataforma sobre la cual se podrán jugar títulos de consolas pasadas de Nintendo, así como una selección de los mejores juegos de MegaDrive y PC-Engine/TurboGrafx. Además, aseguran que estarán disponibles una serie de juegos de bajo y medio presupuesto a un precio muy ajustado, dando facilidades al desarrollo amateur.

También será posible el juego on-line, dado a las capacidades Wi-Fi de la consola, y habrá una comunicación especial con la Nintendo DS. En teoría la consola estará conectada permamentemente si la red inalámbrica lo permite, incluso estando apagada, y se hará la descarga de nuevos niveles o enemigos para los juegos de Wii, así como demos para la DS. A este servicio se le ha llamado 'Wii Connect 24'. También se ha anunciado que Opera desarrollará el Navegador Web, que estará adaptado a la consola e incluído de serie con ésta.

Aunque todavía no se han dado excesivos detalles del hardware de la consola, se ha insistido por parte de Nintendo que el gran avance no es la CPU o el procesador gráfico, sino la experiencia de juego. Lo que sí es seguro es que, a parte de las características ya comentadas, incorporará un puerto para tarjetas SD, una memoria interna tipo Flash de 512 Mb, dos puertos USB, y slots para conectar dos tarjetas de memoria de Gamecube.

Otro elemento diferenciador con respecto a PS3 y Xbox 360, es la falta de soporte de alta resolución, siendo la máxima de 480p en 16:9. Según Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, con esta resolución será suficiente para disfrutar de los juegos de Wii, además de asegurar que todavía no está implantada de manera suficiente la tecnología HD en las casas como para apostar por ella.

Wii

CPU  IBM PowerPC 'Broadway'
GPU  ATI 'Hollywood' (90 nm CMOS)
Memoria  Tipo 1T-SRAM. Memoria Flash de 512Mb.             
Pantalla  Máximo 480p en 16:9.
Soporte  Mini-DVD, DVD5, DVD9.
Sonido  Stereo, Dolby Pro Logic II.
Año  2006
   Así funciona Wii Motion Plus
   E3 08: Nintendo reinventa el Wiimando
   Nuevos juegos para la Consola Virtual de Wii
   E3 07: Nuevos periféricos para Wii
   WiiWare, nuevo canal en Wii
Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.