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                                                                                                                                                                 Miércoles, 08 de Septiembre de 2010


Microsoft consiguió ir mejorando año a año tras la salida de Xbox su posición en la mayoría de los mercados mundiales, a excepción de Japón, donde sigue siendo a día de hoy, 13 de Mayo del 2005, presentación oficial de Xbox 360, un estrepitoso fracaso. Aún así, la compañía americana lleva un muy buen ritmo en los mercados europeo y americano, colocándose en el segundo puesto tras Sony. Es cierto que Microsoft siempre ha lidiado más con Nintendo que con Sony por esta posición, y a pesar de que las cifras de ventas anuales se decantan por Nintendo gracias al mercado portátil, en USA la consola de Microsoft es la clara rival de Playstation 2. En Europa las cosas están más igualadas, pero quizás el mercado se decante también hacía el lado de la compañía americana.

Este es el panorama que la nueva consola de Microsoft se encontrará cuando salga en Navidades del 2005. En cuanto a las novedades que ofrecerá esta consola, destacan sobre todo en el plano hardware. El mando es muy parecido al Controller-S de la Xbox, pero es blanco y los botones blanco y negro se han sustituido por los clásicos botones L y R de la Super Nintendo, justo encima de los gatillos. Son inhalámbricos y llevan una pequeña batería para recargarlos, según Microsoft, sorprendentemente rápido. Tienen también una ranura para conectarlos a los puertos USB de la máquina, y recargar así la batería sin tener que dejar de jugar. Aún así, lo mejor de todo es sin duda el boton central, que permitirá apagar la consola directamente desde el mando.

La máquina trae un disco duro de 20 Gb portátil, que hará las veces de Memory Card, a pesar de que también las hay con una capacidad de 64 MB. El formato que soporta son los DVD. Técnicamente la consola impresiona, con una arquitectura multinúcleo, un procesador con tres núcleos de procesamiento capaces de manejar dos aplicaciones separadas cada uno. Esto genera unas posibilidades realmente poderosas, y lo que Microsoft tiene a favor es que cuenta con mucha experiencia en este campo, pero queda por ver si a la hora de crear juegos, que es lo importante, los desarrolladores no encontraran aquí su principal problema. Parece ser que esto seguirá siendo así, y que será muy sencillo programar para Xbox 360, al igual que ocurría con Xbox. En cambio, Microsoft seguirá manteniendo su política a la hora de producir la máquina, algo que no le saldrá precisamente barato y que probablemente afectará al precio final de la máquina.

Como veis por tanto, las cosas no han cambiado en exceso, ya que Microsoft sigue apostando por una máquina sencilla a la hora de desarrollar para ella, pero con la que perderá dinero por cada Xbox 360 producida en un principio, mientras que Playstation 3 seguirá presentando problemas a la hora de crear juegos, pero será muy barata de producir. El chip gráfico lo pone ATI, y sus especificaciones técnicas son garantía de calidad. Ya se han confirmado que los juegos tendrán un antialiasing el doble de potente que en la anterior Xbox...así que parece que tendremos que irnos despidiendo de las jaggies.

A nivel de juego online, decir que es lo que más nos ha agradado de la nueva consola. El nuevo botón central del mando, el que nos permite apagar la consola, es también un botón que tiene funciones online. Con él, podremos acceder a películas, música o el último parche para nuestros juegos. Podremos personalizar practicamente todo, como por ejemplo las barras de navegación. Habrá dos tipos de packs online: Silver y Gold. El silver, será totalmente gratis, algo que nos alegra de sobremanera, ya que estaba claro que el juego online no podía sostenerse a base de hacer pagar a sus usuarios por cada juego que quieran utilizar, además de haberlo pagado. En él, podremos ver trailers de los juegos que estarán por venir o hablar con nuestros contáctos como si utilizásemos un messenger. Bajar nuevos niveles, o actualizar nuestros juegos también estará disponible gracias a Xbox 360 Live Silver. La versión Gold, ya de pago, permitirá cosas como videoconferencias, selección de oponentes de forma automática o estadísticas. Las posibilidades multimedia también han mejorado, ya que podremos ver películas en DVD totalmente gratis, en vez de tener que pagar 30€ para desbloquearlo como en la anterior consola, y la posibilidad de comunicarnos con nuestros PC's (con Windows XP) vía Media Center, pudiéndo así compartir archivos entre los dos sistemas. Todo esto haría posible, por ejemplo estar escuchándo nuestra música juguemos al juego que juguemos.

De momento eso es todo, la nueva propuesta que nos hace Microsoft no esta mal, pero quizás para lo que se nos ha mostrado no hacía falta apresurar tanto la desaparición de esta generación de consolas. Quizás una Xbox con más potencia es algo que nos deja un tanto frios y que con lo bien que estaba empezando a funcionar la Xbox no vemos necesario. Esta claro que Microsoft tiene prisa por comenzar la nueva generación, pero las prisas no suelen ser buenas consejeras.


Xbox 360

CPU  3 x IBM PowerPC 3,2 Ghz cada una
GPU  Tarjeta ATI a 500 Mhz
Memoria  512 MB GDDR3 RAM a 700 Mhz DDR
Pantalla  720 x 1080
Audio  320 canales independientes de decompresion y más de 256 canales de audio
Disco Duro  20 GB desmontable
Año  2005
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